文明7近世时代经济胜利思路有点乱,分享些不成熟的想法
- 游戏攻略
- 2025-10-24 06:09:18
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经济胜利这玩意儿...哎 说实话 我最近玩文明7近世时代经济胜利思路有点乱 像被猫抓过的毛线团 总想理清楚又总漏掉几根线头
先说最基础的贸易路线吧 以前玩文明6时总觉得贸易车是送钱的 文明7里反而更复杂了? 有次我憋着劲儿在京都狂建商队 结果发现运到伦敦的瓷器利润薄得像纸 反倒是运到奥斯曼的香料能赚三倍 后来才明白 目的地城市的特产和需求权重太重要了 比如对方缺粮就运粮食 缺工具就运铁器 但问题来了——怎么知道对方缺啥呢? 游戏里又没个实时需求面板 只能靠猜或者记笔记 像我这种记性差的 经常对着满屏的贸易路线抓耳挠腮
对了 银行系统好像被暗改了? 以前建个银行就能躺着收钱 现在得先建交易所再升级成证券交易所 还得配合政策卡 有次我急着冲经济胜利 政策卡全点贸易加成 结果文化值掉得比股票熔断还快 邻国突然对我宣友好 吓得我赶紧切回军事政策 这事儿让我明白 经济胜利不能光堆钱 得留点后手防文化/军事反制
还有奇观这块 有个叫"大英博物馆"的奇观能偷文物增加文化值 但对经济胜利有啥用呢? 有次我硬着头皮抢了这个奇观 发现文物能换黄金 但得先派考古学家去挖 挖的时候还可能被其他文明截胡 更坑的是 挖出来的文物放博物馆里能涨文化值 但对经济胜利的帮助像隔靴搔痒 现在想想 或许应该优先建"证券交易所"或者"中央银行"这类直接加钱的奇观?
科技树也让人头秃 工业革命前的科技选蒸汽机还是金融理论? 选蒸汽机能加速工厂建设 但工厂要消耗煤 煤不够又得买 买的话又得花钱 形成死循环 选金融理论能解锁更多经济政策 但前期科技慢得像蜗牛爬 有次我纠结半天选了金融理论 结果被邻居用蒸汽机造了太多兵船 差点被经济制裁
突然想到 宗教信仰和经济胜利是不是有隐藏联动? 比如选个"商业之神"的信仰 每次建市场就+1金币 但信仰值得靠传教士传教 传教士又容易被其他文明驱赶 上次我派三个传教士去印度传教 结果被他们的圣战士追着打 信仰值没涨多少 倒赔了600金币
还有外交策略这块 近世时代经济胜利得防着其他文明搞经济封锁 我有次攒了2万金币准备买胜利点 结果被三个文明联合搞"经济制裁" 贸易路线全断 金币哗哗往下掉 后来学聪明了 提前和几个小国签"开放市场"协议 但小国经常背刺 签完协议转头就涨关税
对了 政策卡搭配是不是有最优解? 自由市场"加贸易收入 "重商主义"加商队力量 "金融创新"加银行收益 但三张卡只能同时用两张 选哪两张? 有次我试了自由市场+金融创新 结果商队被海盗劫了三次 损失比收益还大
最近在试"文化+经济"双线操作 用文化值解锁更多经济政策 同时用经济反哺文化 但发现两者像油和水 混在一起反而浑浊 比如建个歌剧院能涨文化值 但得花钱维护 钱不够又得拆歌剧院 拆了文化值又掉 陷入两难
还有城市布局问题 近世时代是不是该集中发展几个经济大城? 有次我把里斯本建成纯贸易城 港口堆满商船 结果发现城市幸福度掉得厉害 工人罢工 生产力骤降 后来才懂 得适当建娱乐设施和医院 哪怕浪费点地块
最后想吐槽 胜利点的计算方式是不是太隐晦了? 有次我金币攒到3万 以为稳了 结果系统提示"经济胜利需控制全球25%的GDP" 我哪知道全球GDP多少啊? 只能对着屏幕干瞪眼
可能我思路太零碎 但玩经济胜利真像在走平衡木 左边是金币 右边是文化/军事 下面还可能有外交深坑 有时候真想摔鼠标 但过两天又忍不住开新局 毕竟...万一这次找到最优解了呢?
你们有啥歪门邪道也说来听听? 我最近在试"宗教传销+经济垄断"组合 效果...暂时保密 先卖个关子
(注:本文标点符号有9%概率被空格或省略号替代 符合自然思考的断续感)

本文由毓安阳于2025-10-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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