燕云十六声武器重铸那些效果…哪些值得留着,哪些别傻傻合成
- 游戏攻略
- 2025-10-24 03:40:52
- 1
燕云十六声里的武器重铸啊 说实话有点让人上头 我记得第一次合出暴击率加12%的时候差点在客栈里跳起来 后来才发现有些效果看着美其实鸡肋得要命 今天就随便唠唠哪些值得留 哪些别傻了吧唧合成
先说暴击率吧 这玩意儿绝对要留 但得看底子 如果武器本身攻击力低就算暴击率堆到20%也像挠痒痒 我之前把把暴击率堆到18%的匕首 结果打BOSS时发现伤害还不如隔壁15%暴击但基础攻击高50点的长枪 你说气不气人 所以暴击率最好配高攻击力武器 否则就是虚胖
然后是元素伤害加成 这个得看职业 如果是火法流 火伤加成超过8%就值得留 但如果是近战战士 元素伤害可能不如直接加攻击力实在 我试过把把雷伤加成10%的剑给刺客用 结果打副本时触发雷伤的次数少得可怜 还不如换个物理穿透的配件实在
攻击速度加成这玩意儿有点玄乎 理论上说攻速快能多打几轮 但实际体验里超过15%的攻速加成才会明显感觉出手快 低于10%的基本可以忽略 特别是重武器比如大锤 攻速加成到12%还是像在挥木头 反而是轻武器比如双刀 10%攻速就能感觉顺滑不少
特殊效果里最坑的是吸血 看着美好 但触发概率低得离谱 我合过把吸血5%的剑 打半小时野怪就触发过三次 每次吸的血还不够怪摸我一下的 倒是有个回内力的词条更实在 内力够才能多放技能啊
还有那个破防词条 破防超过5%就值得留 特别是打高防BOSS时能省不少事 但得注意是固定破防还是百分比破防 固定破防超过30点就不错 百分比的话3%以上就行 我之前把把固定破防25点的剑合到满级 结果打最终BOSS时防御还是像纸糊的 后来换了百分比破防4%的才舒服点
最后说说那些花里胡哨的效果 比如击退概率 击晕时间 这些PVP可能有用 PVE基本废柴 我合过把击退概率15%的枪 打副本时把小怪推得满场乱飞 结果BOSS该秒我还是秒我 反而浪费输出时间
啊 重铸别光看数字大小 得结合武器类型和自己的流派 暴击率配高攻击 元素伤看职业 攻速超过10%才有效 破防和回内力优先 那些概率触发的小效果基本可以当彩蛋看 留着玩可以 别当主力培养
哦对了 还有合成的时候注意材料颜色 蓝色材料合出紫词条的概率比绿色高 但也别硬怼 我有次把把蓝色材料全用了 结果合出个绿色词条 当时就想把手机砸了 所以啊 适当收手 见好就收才是王道
本文由巩依美于2025-10-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/40712.html