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梦幻模拟战秘境商店挑战点获取思路分享,不完备但可实操

(敲桌子)哎,这游戏里的挑战点到底怎么刷才效率啊?我之前都是瞎打,有时候一天能攒几百点,有时候就几十,完全看脸…(抓头发)今天突然想整理点思路,可能不太系统,但至少能少走弯路?

秘境商店那个挑战点,主要靠打“时空裂隙”和“羁绊之地”对吧?但这两个本的区别我到现在都没搞太明白…(托腮)有时候打高难度本,掉的东西反而少,是不是有什么隐藏机制?比如队伍等级和副本等级的匹配度?

(突然拍腿)对了!上次我试了试,用低练度角色打低级本,反而掉更多挑战点?或者可能是我记错了?比如用30级的队打40级的本,结果挑战点反而比用50级的队打50级的本多?这合理吗?可能系统会根据你的通关时间或者消耗资源来算?(挠头)

还有,那个“完美通关”的加成到底怎么算?我之前以为必须全灭敌人+无伤亡,结果发现有时候随便打打也给了额外点数…(翻白眼)可能这个机制是随机的?或者和使用的角色类型有关?比如用原作角色比自创角色加成高?

(突然站起来)哦!对了!羁绊之地的“合作模式”是不是有隐藏奖励?上次和朋友组队打,结束后发现挑战点多了一截,但单刷的时候就没这情况…(摸下巴)可能合作模式有额外加成?或者组队人数越多,奖励越高?

不过有时候组队反而更慢,比如队友太菜导致翻车…(叹气)这时候反而亏时间,可能还是得看情况选择…(突然笑)或者找个大腿带飞?

(坐回椅子)还有,每天的“限时任务”是不是和挑战点挂钩?比如完成三个秘境任务送50点,但有时候任务列表里根本没这任务…(摊手)可能这任务是随机刷的?或者和账号等级有关?

(突然想到)对了!那个“秘境探索”功能,每次探索完是不是也能拿挑战点?我之前都没注意,今天才点开看…(拍额头)好像探索完会给少量点数,但需要等时间,可能适合挂机的时候用?

不过探索次数有限,每天只能搞几次,可能还是得优先打本…(突然疑惑)或者探索和打本可以结合起来?比如先打本攒资源,再用资源加速探索?

(挠头)还有,挑战点换东西的时候,是不是应该优先换“圣魔晶”还是“装备”?我之前全换圣魔晶了,结果发现装备缺口更大…(捂脸)可能得根据当前需求调整,比如缺装备就换装备,缺资源就换圣魔晶?

(突然站起来)对了!秘境商店里的“挑战点商店”和“普通商店”是不是有联动?比如用挑战点换的东西会影响普通商店的刷新?或者完全没关系?

(摸下巴)可能没关系,但不确定…(突然笑)这游戏细节太多,有时候真搞不懂策划怎么想的…

(突然想到)哦!还有“成就系统”里的挑战点相关成就,完成之后是不是能长期提升掉落?比如完成某个成就后,每次打本都多给5%的点数?

(拍手)对!我之前完成过几个成就,后来发现挑战点确实变多了,可能这就是隐藏福利?

不过成就列表太长,根本刷不完…(叹气)可能得挑容易的先做,累计通关100次秘境”这种,虽然耗时间但简单…

(突然看时间)哎,说了这么多,可能还是得实际测试几个假设…比如明天用低练度队打低级本,看挑战点是不是更多,或者组队打羁绊之地有没有额外奖励…

(伸懒腰)这游戏想高效刷挑战点,可能得结合打本、探索、成就、组队这几个点,但具体怎么配比还得自己试…(突然笑)或者找个攻略群抄作业?

不过自己摸索的过程也挺有意思的,对吧?虽然有时候会踩坑,但发现新机制的时候超有成就感…(拍桌子)比如今天发现合作模式可能加挑战点,明天就去验证!

(突然想到)对了!挑战点每周有上限吗?之前没注意,可能得查一下…(摸手机)或者等自然积累到一定程度发现不涨了,就知道有上限了…

先记下这几个思路:1.低练度打低级本可能更效率 2.合作模式可能有隐藏加成 3.成就完成影响长期掉落 4.探索功能适合挂机时用 5.挑战点商店和普通商店无联动…

(突然笑)虽然这些思路可能不完整,甚至有错误,但至少能少走点弯路…(挥手)大家有啥新发现也可以分享,这游戏就得互相抄作业!😉

梦幻模拟战秘境商店挑战点获取思路分享,不完备但可实操