dnf里想玩力法,哪个职业上手又能打出感觉
- 游戏攻略
- 2025-10-23 15:53:25
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dnf里想玩力法的话,其实得先搞清楚自己到底想要啥感觉,力法这个词儿在dnf里有点模糊,毕竟法师转职里能算半个力法的就那几个——战法、魔道、还有次元?不过次元更偏魔法,可能不算,我当年刚玩的时候也纠结过,后来才慢慢摸出门道。
先说战斗法师吧,就是贝亚娜斗神那个,这职业上手难度……怎么说呢,手残劝退型,我当初选它是因为看视频里连击超帅,结果自己玩的时候,连招按得手都快抽筋了,技能还总空,不过嘛,要是能熬过前期,等装备起来后,那打击感是真的顶,尤其是用矛的时候,戳怪的声音"咔咔"的,配合屏幕震动,爽得一批,但问题也明显,技能循环需要练,搓招得记按键顺序,新手容易手忙脚乱。
然后是魔道学者,这个可能更接近"力法"的另类选择,虽然主修魔法,但物理流魔道其实挺有意思的,扫把飞来飞去,体术技能像旋转扫把、弹跳扫把这些,操作起来比战法简单多了,我有个朋友玩魔道,天天在群里发自己用扫把把怪顶飞的视频,笑死,不过伤害可能没战法那么爆炸,但胜在灵活,跑图快,适合手残又想玩点花样的。
还有元素爆破师,虽然名字带元素,但物理流也有,不过这职业更偏向持续输出,技能范围大,刷图舒服,不过力法的感觉可能弱一点,毕竟主要靠魔法伤害,但要是走物理流的话,可能也算?不过玩的人少,资料不多,得自己摸索。
其实选职业这事儿,真的得看自己手感和喜好,我当年选战法是因为觉得帅,结果被虐得想删号,后来转魔道才找到乐趣,不过也有朋友一开始就死磕战法,现在成了大佬,天天带人,所以关键还是看你能接受多大的挫败败败败败感,以及想要哪种反馈。
战法的话,前期确实难,但后期装备成型后,连招顺畅的感觉是其他职业给不了的,尤其是觉醒变身贝亚娜的时候,那个速度和攻击力,真的会上瘾,不过得做好被怪物虐的准备,尤其是刷深渊的时候,技能空了直接被秒,心态爆炸。
魔道的话,更轻松一些,技能花样多,可以飞可以控场,适合喜欢玩技巧的,虽然伤害可能没那么爆炸,但玩起来不累,适合边刷图边听歌的那种,而且扫把飞行的时候,视角变化挺有意思的,有种在空中跳舞的感觉。
次元行者的话,虽然不是传统力法,但物理流也有,不过这职业更依赖召唤物,可能不太符合"力法"的打击感,不过要是喜欢召唤+近战结合,可能也还行?不过我没怎么玩过,不太好评价。
如果想追求极致的打击感和连招快感,战法是首选,但得熬过新手期,如果想要轻松一点,同时又有操作空间,魔道可能更合适,元素爆破师的话,可能更适合喜欢大范围清图的玩家,但力法的感觉可能弱一点。
最后提醒一句,别被视频里的高玩操作骗了,他们可能练了几千把,新手的话,建议先借个号试试手感,或者玩到30级左右,感受下技能循环和操作难度,再决定是否长期玩,毕竟dnf升级不算快,别到时候练到满级发现不喜欢,那就尴尬了。
哦对了,战法有个隐藏的坑,就是武器选择,矛和棍棒的区别挺大的,矛攻击高但速度慢,棍棒速度快但伤害低,新手可能容易选错,导致手感差异巨大,我当初就是选了矛,结果搓招搓得想摔键盘,后来换棍棒才好点,所以选武器的时候,最好先查一下攻略,或者两种都试试。
力法这条路,选对了职业和武器,玩起来是真的爽,但前期可能会被虐得怀疑人生,不过游戏嘛,本来就是找乐子的,要是能坚持下来,等成为大佬的那天,回头看这些挫折,可能反而觉得有意思呢。
本文由但半青于2025-10-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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