梦幻模拟战手游附魔攻略,附魔卷轴属性全解析,怎么搭配才更顺手.
- 游戏攻略
- 2025-10-23 13:59:16
- 2
最近在《梦幻模拟战》里折腾附魔系统快把脑子搞糊了 本来以为随便点点就能变强 结果发现这玩意儿深得跟海沟似的 浪费了十几卷轴才摸到点门道 今天就随便唠唠我的踩坑史和歪理邪说 说不定能帮你少走点弯路
先说最基础的附魔卷轴分类吧 游戏里分攻击型 防御型 功能型三大类 但实际用起来哪有这么简单 比如攻击型里的"轻风"和"怒涛" 表面都是加攻击 实际效果差得能绕艾露萨利亚三圈 轻风适合推图时追着敌人砍 怒涛则更适合竞技场秒人 但有时候你会发现 明明带了怒涛 打在坦克身上却像挠痒痒——这时候就该检查是不是被护甲减免了
说到坦克 防御型附魔里的"钢铁"和"大树"简直让人纠结 钢铁加双防但减移动 大树加生命但怕魔法伤害 我之前给雷丁装钢铁 结果他变成移动堡垒 却总被法师点得生活不能自理 后来换大树 血条看着舒服了 但遇到菜刀队又容易暴毙 这时候才懂 附魔选择得看对面阵容 而不是自己喜好
功能型附魔就更玄学了 "时钟"这种看脸的东西 有时候连续触发爽到飞起 有时候全场沉默气到想摔手机 还有"满月"这种需要半血以下触发的 配上某些自残技能确实猛 但你得算准伤害量 否则要么提前触发浪费效果 要么残血时被秒连触发机会都没有
最近发现个邪门搭配 把"轻风"给飞兵用 配合再移动技能 推图效率直接翻倍 比如雪莉带轻风+再动 经常能一回合清两波怪 但同样的配置在竞技场就容易暴毙 因为飞兵普遍脆皮 这时候可能需要换"怒涛"加攻击 或者"寒冰"保命 具体得看对面有没有高爆发角色
还有法师的附魔选择 以前总觉得"魔术"是唯一解 后来发现"时钟"在某些场合更恶心 比如拉娜带时钟+天罚 运气好能连续放两次大招 直接清场 但遇到反伤阵容就抓瞎了 这时候换成"满月"加法伤可能更稳妥
最头疼的是混合职业 比如战略大师里的艾尔文 到底是堆攻击还是堆防御?试过给他的剑附魔"怒涛" 盔甲附魔"钢铁" 结果发现输出不够 防御也一般 后来改成武器"轻风" 盔甲"大树" 配合他的超绝 反而能打能抗 看来混合职业需要更灵活的搭配
对了 附魔卷轴的等级也很重要 同样属性的卷轴 高等级可能多出10%效果 但资源有限时该怎么选?比如紫色"轻风"和金色"轻风" 差的那5%移动速度值不值得花双倍材料?我一般会优先给核心角色升金 辅助角色用紫的凑合
最近在研究阵容相克时的附魔调整 比如打龙族时 龙的魔法抗性高 这时候法师带"时钟"可能不如带"魔术"加穿透 或者给坦克换"大树"加血量硬抗 打帝国阵容时 对方物理多 坦克带"钢铁"更稳 飞兵带"怒涛"秒脆皮
还有个小技巧 附魔卷轴的属性可以叠加吗?比如武器附魔"攻击+10%" 衣服附魔"攻击+10%" 实际效果是20%还是被稀释?测试过几次 发现是线性叠加的 所以双攻击附魔确实能提升输出 但防御类属性可能有边际效应 这时候需要权衡
最后说个反常识的发现 有些低星附魔卷轴反而更适合特定场合 比如蓝色"寒冰"虽然减攻击 但给脆皮法师用能提升存活率 特别是在没有好奶妈的时候 反而比金色"时钟"更实用 毕竟活着才有输出
附魔这玩意儿没有绝对最优解 得根据阵容 地图 敌人类型不断调整 有时候甚至需要故意带错附魔来针对某些机制 比如带"轻风"的飞兵故意绕后打法师 或者带"满月"的战士故意卖血触发效果 反正多试试不同的组合 说不定就能找到最适合自己的套路 毕竟这游戏最有趣的地方 就是没有真正的标准答案
本文由冠烨华于2025-10-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/39553.html