想学游戏王link召唤规则,可是链接怪位子和指向总是绕晕我
- 游戏攻略
- 2025-10-23 13:55:00
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想学link召唤规则但总被箭头和位置绕晕?我懂这种抓心挠肝的感觉!上次我蹲在卡店看两个大佬对战,其中一人拍出张link-3的怪兽,箭头跟蜘蛛网似的连成一片,我盯着场地图硬是数了三遍才搞清楚哪个区域能特殊召唤——结果对面直接掏出张“连接蜘蛛”把我场子全封了,气得我当场想摔卡盒!
其实link规则最恶心人的地方在于,它把二维场地变成了三维的立体迷宫,比如你召唤个link-2的“解码语者”,箭头分别指向左上和右下,这时候这两个区域就像被画了隐形结界,只有符合条件的怪兽才能站进去,但问题在于,这些箭头会随着link怪兽的位置变化而改变指向!上次我误把link-3的“拓扑逻辑轰炸龙”放在主怪兽区2,结果它的三个箭头分别指向主1、额外区、主3,我硬是花了十分钟才反应过来为什么对面能在我主1区特召怪兽——原来轰炸龙的箭头刚好覆盖了那个位置!
更崩溃的是,当场上存在多个link怪兽时,箭头会像病毒一样互相感染,比如你先在主2区放个link-2的“连接蜘蛛”,箭头指向主1和主3;接着在主3区拍个link-3的“防火墙龙”,它的三个箭头又覆盖了主2、主4和额外区,这时候主1区会被蜘蛛的箭头覆盖,主2区被防火墙覆盖,主3区同时被蜘蛛和防火墙覆盖,主4区被防火墙覆盖,额外区也被防火墙覆盖,这时候你想在某个区域特召怪兽,得同时满足两个link怪兽的箭头条件——就像同时过两条不同的安检门,稍有不慎就会触发“区域禁止”的debuff。
最让我抓狂的是,link怪兽的召唤本身还要受箭头限制,比如你想用“连接蜘蛛”作为link素材,必须把它放在能被其他link怪兽箭头覆盖的位置,上次我试图用主1区的“连接蜘蛛”去link召唤“防火墙龙”,结果系统提示我“该怪兽不在可连接区域”,仔细一看才发现防火墙龙的箭头只覆盖主2、主3和额外区,而我的蜘蛛在主1区根本不在它的覆盖范围内!这就好比你拿着地铁卡想刷公交,结果发现两条线路根本不交汇。
不过慢慢摸索下来,我发现有个笨办法:每次召唤前先用手指在场地图上比划箭头走向,比如先确定主怪兽区哪个位置能被最多箭头覆盖,然后把link数值高的怪兽放在那里当“枢纽”,比如把link-3的怪兽放在主2区,它的三个箭头能覆盖主1、主3和额外区,这时候在这三个区域特召的怪兽又可以形成新的箭头,像滚雪球一样扩展场地,这招也有风险——万一对面用“连接蜘蛛”把你枢纽怪兽的箭头全封了,整个场地直接瘫痪。
还有个小技巧是记住“箭头指向的是可召唤区域,不是必须召唤区域”,比如你的link怪兽箭头指向主1区,不代表你必须在那里特召,只是说那个区域现在允许特召,有时候故意留个空箭头区域当陷阱,等对面以为那里安全时拍张“连接毁灭者”直接清场——这种心理战比纯规则更有意思。
现在每次组卡组我都会先画场地图,把每个link怪兽的箭头用不同颜色标出来,红色是覆盖主区,蓝色是覆盖额外区,绿色是覆盖对方场地,虽然看起来像小学生的涂鸦作业,但至少不会再被箭头绕晕了,上周用这套标记法打了局,对面看到我场地上五颜六色的箭头直接笑了:“你这是在玩俄罗斯方块还是游戏王?”结果第二回合他就被我通过多重箭头覆盖的“水晶翼同调龙”秒了——有些时候,混乱本身就是一种战术。
本文由巩依美于2025-10-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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