当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

2025年肉鸽卡牌游戏精选推荐 体验高自由度卡牌构建与随机冒险的乐趣

2025年肉鸽卡牌游戏乱炖:在随机与脑洞间反复横跳的碎碎念

最近掉进肉鸽卡牌的坑里爬不出来,手机屏幕被各种卡牌特效炸得跟过年似的,说实话,这类游戏就像盲盒,你永远不知道下一抽是欧皇附体还是非酋本酋,但正是这种“不确定性”,让我这种又菜又爱玩的人欲罢不能。

先聊最近沉迷的《弹珠魔塔》吧,这游戏把弹珠台和卡牌构筑缝合得挺妙,弹球碰撞怪物的手感意外解压,记得第一次打通第三层时,手滑把关键遗物弹进了虚空,气得我差点摔手机——但下一局又真香地重开了,这种“上一秒天台下一秒真香”的循环,大概就是肉鸽的魅力?

不过要说2025年的黑马,必须提名《炮舰外交》,末日废土+机甲+肉鸽的设定,听起来像大杂烩,但实际玩起来居然不违和,有次我开着残血机甲冲进外星虫群,靠捡到的“自爆协议”遗物反杀,屏幕炸开的瞬间,室友以为我在看科幻大片,更多时候是开着机甲在垃圾堆里翻零件,像极了现实中的我翻外卖软件。

最近还试了试《再来一张》,这游戏名听起来像在酒馆划水,结果卡牌设计超硬核,有次为了凑“同花顺”combo,把防御卡全扔了,结果被BOSS一拳送走,气得我当场给设计师寄刀片(物理意义上的,快递费太贵没寄成),不过这种“赌狗”体验,倒让我想起《杀戮尖塔》里为了拿高费卡疯狂卖血的自己——果然人类从历史中唯一学到的,就是学不会。

2025年肉鸽卡牌游戏精选推荐 体验高自由度卡牌构建与随机冒险的乐趣

说起来,《杀戮尖塔》今年要出2代了!当年为了全成就肝了200多小时,现在回看初代,虽然剧情薄得像纸,但数值设计简直妖孽,有次看主播用“观者”角色无伤通A20,弹幕狂刷“这什么神仙手速”,结果人家淡定回一句“练了三个月”,瞬间觉得手里的泡面不香了。

最近还发现个冷门神作《灵动世界》,把宝石收集和地下城探险结合得超有创意,有次在冥界迷宫里,靠“灵魂分裂”遗物同时操控三个角色,结果手忙脚乱把主力卡扔进了火坑,气得我当场表演了一个“手机结界”(把设备扣在床上防止摔),不过这种“手滑毁全局”的挫败感,反而让我更想刷下一局——大概这就是肉鸽的斯德哥尔摩吧?

不是所有肉鸽卡牌都让人上头,比如某IP授权的三国题材游戏,卡牌设计保守得像老干部茶话会,抽卡动画长得能泡碗面,有次攒了十连抽,金光一闪出来个“关羽的拖鞋”,当场笑出猪叫——这年头,连拖鞋都能当SSR了?

不过吐槽归吐槽,肉鸽卡牌的自由度确实让人欲罢不能,就像《超时空方舟》里,你可以组个“四调查员”奇葩阵容,用“过载奶”套路把BOSS活活耗死;或者在《贪婪大地》里开着机甲边射击边捡垃圾,体验“打工人模拟器”的快乐。

最后想说的是,肉鸽卡牌的乐趣,大概就像生活本身——你永远不知道下一局会抽到什么牌,但正是这种不确定性,让每次胜利都像偷来的糖果,如果最近你也在卡关、翻车、怒删游戏,别怀疑,你只是掉进了肉鸽卡牌的甜蜜陷阱里。

(写完这段突然想去开一局《弹珠地狱洛坎塔》,希望这次能把弹珠弹进精英怪的嘴里——毕竟,梦想还是要有的,万一实现了呢?😈)