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真三国无双起源 长剑连招技巧拆解,几个常用套路和临场小窍门

(开始随意敲打键盘)哎这游戏里的长剑啊...真不是看起来那么简单,我上次用关羽打张辽,硬是靠普攻A到空蓝,结果被反手一个无双打成筛子,后来才发现,长剑的连招根本不是按着X键不松手,得会"偷"普攻衔接。

比如那个C3接普攻的套路,你们试过没?先轻攻击两下,第三下故意不按完,等敌人僵直的时候接个重击,这时候敌人会像被胶水粘住一样,浮空时间特别长,我上次用这招连死了三个小兵,结果BOSS冲过来都没反应过来,不过得注意,第三下轻攻击千万别按满,否则敌人会提前落地,这时候接重击就变成送人头了。

对了,那个闪避取消后摇的技巧超实用,比如你打完一套C4,本来后摇长到能泡杯茶,这时候赶紧按闪避,不仅能取消硬直,还能顺带调整站位,我上次打吕布,就是靠这招躲过了他的方天画戟三连斩,当时手心全是汗,键盘都差点按碎。

还有那个"假动作"骗受身的玩法,你故意放个慢动作的重击,等敌人准备受身的时候,突然接个轻攻击打断,这时候敌人会懵在半空,像被定格了一样,我上次用这招把貂蝉耍得团团转,她每次受身都被我打断,最后气得直接开无双,结果被我反手一个觉醒技镇压了。

真三国无双起源 长剑连招技巧拆解,几个常用套路和临场小窍门

不过最恶心的还是环境互动,你们发现没?有些地图的栏杆、台阶能延长连招时间,比如把敌人打飞到栏杆上,他们会卡在那儿半天掉不下来,这时候赶紧追击,能多打两三套连招,我上次在虎牢关把华雄卡在城门洞里,活活连到他求饶,系统都提示我"残忍值过高"了。

说到临场反应,有个小窍门特别好用,当你被包围的时候,别急着清兵,先找最近的火把或者木桶,打爆之后会形成短暂的硬直区,这时候冲进去打连招,小兵根本近不了身,我上次在长坂坡被曹军围住,就是靠打爆两个火药桶,在火圈里把夏侯惇连到生活不能自理。

不过最气的还是武器属性的搭配,上次我为了堆攻击力,把冰属性卸了换火属性,结果打张飞的时候,他全程不受控,我的连招全被他的霸体顶掉,后来才明白,长剑特别依赖属性控场,没有冰或者雷属性,连招根本打不全,现在我都把冰属性焊死在武器上,宁可少点攻击力也要保证控场。

真三国无双起源 长剑连招技巧拆解,几个常用套路和临场小窍门

哦对了,那个"空中接力"的玩法超秀,就是把敌人打浮空后,自己跳起来接空中攻击,这时候敌人会像皮球一样被弹来弹去,我上次用这招把许褚连到地图边缘,他落地的时候直接掉出场景外,系统判定我击杀成功,笑死我了。

不过这些套路都得看时机,比如敌人快没血的时候别贪刀,赶紧收招跑路,我上次打赵云,就是贪最后一下普攻,结果被他反手一个龙胆闪直接秒了,现在我都养成习惯,血量低于30%立刻切换防御姿态,哪怕少打点输出也要保命。

最后说个冷门的,长剑的觉醒技其实能接在连招里,比如打完一套C5,在收招瞬间开觉醒,这时候觉醒技的伤害会暴增,我上次用这招把曹操从满血打到丝血,他连无双都没开出来就跪了,不过时机特别难把握,得在攻击动作结束前0.5秒按觉醒键,早了晚了都不行。

(突然停下敲击)哎...其实这些技巧都是被虐出来的,谁刚开始不是被AI按在地上摩擦?现在打噩梦难度都能秀操作,但每次遇到新BOSS还是得重新适应节奏,这游戏的长剑啊,就像老酒,越品越有味道,但喝多了也上头...(键盘声渐弱)