荒岛的王续作去太空了?封面不是那回事,玩法感觉更荒诞
- 游戏攻略
- 2025-10-23 02:48:59
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你们听说没?《荒岛的王》续作居然把场景搬到太空了!我刷到预告片时差点把手机摔地上——这封面画得像《星际迷航》片场爆炸现场,主角穿着宇航服在陨石堆里种土豆?原作里那股子荒岛求生的糙劲儿全没了,倒像是谁把《饥荒》和《无人深空》塞进洗衣机甩干了拿出来的产物,说真的,这波操作有点迷啊,开发组是不是被外星人绑架了?
我蹲在评论区啃了半小时瓜,发现老玩家集体懵圈,有人翻出初代封面,破船、椰子树、晒得黝黑的主角举着木矛,现在突然变成太空站里飘着会说话的南瓜?这跨度比从荒岛跳进火山口还离谱,更绝的是玩法描述,说能"用香蕉当燃料""和外星章鱼玩扑克",这荒诞感比原作还邪门,原作好歹有现实逻辑打底,现在直接放飞自我,感觉像开发团队集体嗑了跳跳糖。
不过仔细想想,可能他们想搞个大新闻?毕竟现在生存游戏扎堆,不搞点花活儿根本挤不进热搜,但老粉们可不买账,论坛里有人吐槽:"我要的是在荒岛上和野猪搏斗,不是在外太空给机器人当保姆!"更扎心的是,预告片里主角用激光枪烤外星鱼,那动作僵硬得像提线木偶,原作的笨拙手绘感倒是保留了,但放在科幻场景里格外违和。
我试着脑补游戏画面:穿着宇航服的主角在陨石带捡垃圾,突然冒出个会说话的椰子,非说自己是上代游戏的彩蛋,或者用香蕉皮修复太空站漏洞,结果引来外星吃货追着要签名,这种无厘头设定要是能自洽,说不定能成新一代梗王,但就怕他们光顾着玩梗,把核心玩法做成了四不像——生存系统像《缺氧》,剧情像《瑞克和莫蒂》,操作手感却像《模拟山羊》。
最搞笑的是官方回应,说"这是为了突破类型限制",突破?我看是突破了玩家的心理预期,原作那股子草台班子的魅力,靠的是粗糙但真实的荒岛生态,现在突然玩起超现实主义,就像让贝爷去当宇航员,还得在太空船里表演吃虫子,不过话说回来,要是真能把两种风格焊在一起,说不定能撞出奇妙的化学反应。
现在最大的悬念是,这游戏到底算续作还是平行宇宙?封面画得像科幻大片,玩法描述却像行为艺术,可能开发组自己也没想清楚,先扔出个概念吸引眼球,再慢慢圆回来,毕竟现在游戏圈流行"先上车后补票",只要热度够,管他逻辑通不通。
反正我已经准备好当小白鼠了,要是真能一边在太空站种土豆,一边和外星章鱼打牌,哪怕bug多到能凑一本《太空求生错误大全》,也算值回票价,就怕他们光顾着搞噱头,把游戏性扔进黑洞——那可真是从荒岛直接掉进绝望深渊了。
你们说,这游戏会不会偷偷藏着原作的彩蛋?比如在某个隐藏星球,能找到被外星人绑架的初代主角?或者用香蕉燃料飞回地球,结果降落在更荒的荒岛上?这种套娃设定要是能成真,我愿意给策划组寄十箱香蕉当谢礼!🚀🤔
本文由相孟于2025-10-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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