无悔华夏 春秋.全国家全兵种三维数据,像活地图似的
- 游戏攻略
- 2025-10-22 18:25:37
- 4
(敲敲脑袋)哎你说这游戏里的春秋国家咋都这么有个性呢?我昨晚盯着屏幕研究了三小时 硬是把吴楚越的兵种数据翻来覆去比对 手指头都按酸了(揉手)先说齐国吧 这老牌诸侯国的方阵简直像移动的城墙 弓箭手射程能覆盖半个屏幕 但移动速度慢得像乌龟爬 每次被越国快攻部队绕后都气得想摔手机(摊手)
楚国的车兵才是真·活地图 骑兵冲锋时地面都在震动 我总怀疑开发者偷偷加了震动特效(抖腿)不过他们弓弩手的三维数据有点迷 攻击力高得离谱但防御像纸糊的 上次让晋国重甲兵贴脸 瞬间白给五个单位(捂脸)
越国的剑士简直像开了挂 近战攻击带溅射效果 砍一群小兵跟切菜似的 但血条薄得像纸片人(搓手指)最搞笑是他们的水师 船上士兵居然能边划船边射箭 不知道算不算物理外挂(挑眉)
(突然拍桌)等等!吴国那个戈兵怎么攻速这么变态?我数了下 每次攻击间隔0.8秒 比其他国家快30% 配合他们特有的阵法加成 打起团战来像疯狗群(龇牙)不过移动速度被砍了15% 活该被越国风筝死(叉腰)
(翻出笔记)晋国的重甲兵才是真正的铁乌龟 防御数据高得离谱 但攻击力...怎么说呢 像拿木棍敲石头(敲头)上次用他们守城 硬是扛住楚国三波冲锋 但反击时连对方盾牌都打不碎(叹气)
(突然愣住)哎你们发现没?郑国的弩兵射速比齐国快但射程短 适合打巷战 宋国弓箭手居然有夜间视野加成 晚上偷袭简直作弊(眯眼)最离谱是鲁国 他们的祭祀部队居然有debuff免疫 打团战时对面放毒都没用(摊手)

(戳屏幕)兵种相克才是真·烧脑 骑兵克弓手 弓手克步兵 步兵克骑兵 这套三角关系玩得溜 但具体到每个国家又有微调 比如楚国弓手带破甲 齐国步兵有格挡 晋国骑兵会冲锋(比划)
(突然笑出声)记得上周用吴国快攻流 三个回合端了楚国都城 结果被越国水师从背后偷家 看着自家主城冒黑烟 那个心情就像吃了半块发霉的月饼(吐舌)
(敲键盘)现在我都养成习惯了 每次开新局先查各国兵种数据 像背元素周期表似的 吴国攻速+15% 越国暴击率+20% 晋国防御+30% 齐国射程+25%(掰手指)
(突然沉默)..这些数据真的准吗?有次看论坛说开发者故意调了隐藏参数 比如鲁国祭祀部队实际攻速比面板快10% 宋国弓箭手夜间命中率翻倍(挑眉)

(瘫在椅子上)这游戏最绝的是地形影响 山地减移动 河流减攻速 森林加防御 每次打仗都像解数学题 要算兵种相克+地形加成+科技等级(抓头发)
(突然跳起)对了!各国科技树也超有个性 齐国重经济 楚国强军事 吴国拼速度 越国玩特攻 晋国...晋国好像除了防御啥都不管(摊手)
(摸下巴)现在我终于明白为啥叫"无悔华夏"了 因为选错兵种真的会悔到砸键盘(敲桌子)上次用宋国弓箭手打越国水师 被对方船队贴脸射成筛子(捂脸)
(突然看表)妈呀都凌晨两点了!我得赶紧睡了 明天还要研究周国的象兵数据 听说那玩意儿能踩塌城墙(搓手)不过先说好 这数据表可是我熬夜整理的 转载请打码!(比耶)
(突然消失)等等!我好像漏了秦国的兵种...算了明天再说吧 困得眼皮都在打架了(倒头)
本文由示清妙于2025-10-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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