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刺客信条 影放出了首个DLC细节,好像有十小时多的追加内容

(深呼吸)兄弟 我刚刷到育碧那帮人又搞事了 《刺客信条 影》的DLC消息像颗手雷炸进群里 有人直接从工位蹦起来 键盘都掀翻了 十小时追加内容?这得够我肝三个通宵吧 但先别急着兴奋 咱们慢慢扒

首先这DLC名字还没定 听说代号叫"断界之刃"或者类似中二名 开发组那帮法国佬最近在推特发了个模糊到能当马赛克的预告图 背景是飘着樱花的京都夜市 但仔细看能瞅见屋顶有忍者打扮的NPC在跑酷 手里剑反光特别真实 像真能割破屏幕那种

有个舅舅党(自称参与过测试)在4chan爆料说 新区域是之前本体没开放的"海之国" 也就是现实中的濑户内海沿岸 地图比本体主城大三倍 包含水下遗迹和可探索的沉船 潜水系统升级了 氧气槽变成动态计算 游泳姿势更接近真实蛙泳 而不是之前那种太空漫步

剧情方面 听说要深挖弥助的过去 这黑人大叔在正传里当完忍者还要当主角?DLC可能分成两条线 一条是年轻弥助在非洲被贩卖时的逃亡记 另一条是老年弥助在战国末期寻找某个神秘组织 爆料者说会有全新支线任务 涉及葡萄牙传教士和切支丹大名的阴谋

最骚的是武器系统追加"变形刃" 类似《对马岛》的奇谈模式 但更复杂 刀身能切换三种形态 砍人时会有肌肉纤维断裂的特写 血腥程度可能调高到R18+ 不知道日本CERO会不会卡审核 毕竟本体在日本评级才15+

联机模式也有更新 听说要加入4人合作任务 专门打巨型BOSS 类似《怪物猎人》的龙击船 但刺客味更浓 比如在移动的战船上暗杀将军 队友要分工破坏火炮/解救人质/制造混乱 失败条件包括被目击者超过三人或主目标逃脱

但别高兴太早 有个育碧前员工在领英吐槽说 这个DLC原本是本体内容 被砍掉后重新包装的 证据是测试版文件里有未启用的"海之国"地图标记 和本体最终章的剧情有断层 比如说弥助在DLC结尾拿到的信物 原本应该在主线出现

还有技术问题 玩家反映本体后期优化差 特别是PS5版在京都中心会掉帧到40以下 DLC如果新增水下场景 加载时间可能更感人 有测试者说读图要等两分钟 屏幕先黑五秒再慢慢渲染出珊瑚礁

不过最让我在意的是音乐 配乐师这次请了日本民谣歌手合作 主题曲用三味线混电子合成器 战斗BGM会根据玩家连击数变调 连击过百会解锁隐藏和弦 类似《尼尔》的变速系统 但具体效果得等实机演示

价格方面 豪华版DLC带皮肤包和经验加成 要40美元 单买可能30刀 育碧现在学EA搞分层消费 有人骂他们把单机拆成零件卖 但也有人说十小时内容值这个价 毕竟现在3A的DLC普遍缩水

还有个小道消息 开发组在考虑把DLC做成独立可运行 类似《巫师3》的血与酒 这样的话没买本体的玩家也能体验 但需要额外付费解锁基础角色 不知道会不会引发争议

现在信息碎片太多 像被猫抓乱的毛线团 有些细节可信度存疑 比如那个说能操控年轻版织田信长的爆料 感觉太扯淡 但海之国地图和变形刃系统 多个消息源都提到过

最后说个冷知识 育碧蒙特利尔这次和日本工作室合作更紧密了 动作捕捉请了真能忍术的师傅 音效团队专门去京都录音 收集了三百多种环境音 包括深夜的鸟居风铃声和暴雨打在铁甲上的回响

现在问题来了:这DLC到底是诚意之作 还是育碧的年终财报工具?十小时听起来多 但如果包含重复任务和刷材料时间 实际有效剧情可能缩水一半 再加上BUG传统艺能 搞不好首发又成灾难现场

但不管怎样 作为从初代玩到现在的老粉 我还是会预购 毕竟刺客信条系列就像渣男前任 每次都说要改 但每次出新内容我还是忍不住回头 这次希望别让我在潜水时又卡进海底石头缝里看黑屏就行

刺客信条 影放出了首个DLC细节,好像有十小时多的追加内容