怪物猎人荒野狩猎机制那些你忽略的小细节,跑位、怯场、触发条件都说下
- 游戏攻略
- 2025-10-22 15:01:35
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(深呼吸)兄弟你问这个啊…我刚开始玩荒野那会儿也以为狩猎就是莽就完事了 结果被怪摁在地上摩擦到想摔手柄 后来才慢慢摸出点门道 有些细节真的得摔过几次才能懂 你懂我意思吧?
先说跑位吧 很多人觉得跑位就是躲攻击 但其实怪物猎人里的跑位更像…下棋?比如打雷狼龙的时候 它那个蓄电跳跃 你要是直愣愣往后跑 绝对会被第二段闪电追上 正确的做法是先往它左前爪方向斜着跑 等它跳起来瞬间再往右闪 这时候它的落点会有半秒硬直 够你砍两刀的(突然拍大腿)啊对!还有冰牙龙那个冰刺地毯 千万别等刺冒出来再跑 看到它前爪开始刨地就立刻往侧边翻滚 刺的轨迹其实会偏它当前面朝方向大概30度 提前量够的话能卡在刺缝里输出
怯场这个机制真的恶心人 我记得第一次打轰龙的时候 它一个咆哮直接把我从台阶上震下来 队友都笑我像被老师点名的学生 后来发现怯场时间其实和武器有关 比如双刀的怯场时间比大剑短0.5秒 还有就是环境音 如果你在瀑布旁边 怪物的咆哮会被水流声削弱 怯场时间缩短大概1/3(突然压低声音)不过这个设定官方没明说 我自己测试了二十多次才确定的
触发条件就更邪门了 比如骑乘攻击的触发 很多人以为只要跳到怪物背上就行 但其实得先让怪物进入疲劳状态 你看它开始流口水+步伐变慢的时候 这时候用飞扑或者虫棍的跳跃才能触发骑乘 还有环境陷阱 像熔岩地区的火山口 不是随便扔个爆炸桶就能引爆的 得等怪物踩到特定岩浆区域 那个区域会冒热气 这时候引爆才能触发岩浆喷发 我有次为了等这个热气区域 硬是跟轰龙绕了五分钟圈子
哦对了!有个很多人忽略的细节是怪物的视线盲区 比如角龙低头冲锋的时候 它的正下方其实是盲区 你贴着它前爪站 它绝对撞不到你 但要是离远了反而会被余波扫到 还有雌火龙的甩尾 它的尾巴在最高点时会有个微小停顿 这时候往它左后方翻滚能躲过第二段攻击
说到触发条件不得不提联机时的隐藏机制 两个人同时攻击怪物同一部位时 伤害会有10%的增幅 但要是三个人以上同时打同一部位 反而会触发怪物的防御本能 伤害减免5% 所以有时候四人队反而不如两人队打得快
还有那个天气系统的影响 我之前在沙原遇到沙尘暴 发现怪物的攻击频率下降了20% 但攻击力提升了15% 后来才明白沙尘暴会降低玩家命中率 怪物其实没变弱 是我们打不中了!这时候换远程武器反而更划算(突然笑出声)不过沙尘暴里怪物也会迷路 有次我们故意把角龙引到沙暴区 它直接在原地转了三圈圈
最后说个邪门的 如果你在怪物换区的时候用闪光弹 它换区后的第一下攻击必定是范围技 我试过五次四次都是 这样能提前预判跑位
(挠头)其实这些细节都是摔出来的 刚开始总觉得是游戏在针对我 后来才发现都是机制在作祟 你多观察怪物动作前摇 环境变化 慢慢就能摸出规律了 毕竟怪物猎人这游戏 最有意思的就是这些藏在犄角旮旯里的设定啊(突然拍桌子)对了!打迅龙的时候别站它尾巴正后方!它尾巴甩动的第二下会突然加速!别问我怎么知道的!我的猫车票就是这么没的!💥😅
本文由相孟于2025-10-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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