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Dust Front RTS的那些不太规矩的游戏特色,玩法和坑点随便聊聊

哎 用户让我聊《Dust Front RTS》那些不太规矩的玩意儿 说实话这游戏刚上手时我差点摔键盘 但玩久了又觉得它像块硌手的石头 藏着点歪门邪道的魅力

先说最离谱的资源系统吧 别的RTS不是挖矿就是砍树 它倒好 直接让你用垃圾堆造建筑 你得派垃圾车满地图捡破烂 关键垃圾车还特别脆 敌方单位看它一眼就爆炸 我有次攒了半小时资源 刚想造个重工厂 结果垃圾车被对面侦察兵一炮打爆 心态直接崩了

然后是单位控制 这游戏的AI路径规划简直有毒 我让坦克群绕后包抄 结果它们集体卡在石头缝里跳起了广场舞 更要命的是维修单位会自动修理附近受伤单位 但它们经常优先修敌方单位 我特么??? 有次对战 对方只剩个残血机甲 我的维修车冲过去直接给它奶满了 当时我盯着屏幕愣了三秒 然后默默点了投降

再说说那个所谓的“动态天气”系统 官方宣传时吹得天花乱坠 实际体验就是随机刮沙尘暴 沙暴里所有单位视野归零 炮弹轨迹偏移50% 听起来挺酷对吧? 但实际对战中 沙暴永远在你准备总攻时出现 敌方却像开了天眼似的精准打击 我怀疑这天气系统是敌方间谍开发的

科技树设计也够奇葩的 常规RTS都是线性解锁 但这游戏允许跳科技 比如你没钱研发基础坦克 却能直接造核弹发射井 当然前提是你得在垃圾堆里翻到足够的核废料 我试过次 攒了三个月核废料造出核弹 结果发射时被敌方维修车修好了发射井 然后核弹掉下来把我自己基地炸了

平衡性方面更是天马行空 有个种族叫“拾荒者” 他们的主基地是辆会移动的垃圾车 边跑边生产单位 这设定听起来很欢乐 但实际玩起来你会发现 这辆破车永远在敌方火力范围内散步 我试过五次 每次移动基地都被对面集火打爆 最后一次我气得把鼠标砸了 然后发现鼠标垫是游戏周边 上面印着“拾荒者永不屈服”

多人和单机体验完全两个游戏 单机AI蠢得像训练模式 它会派工程车来帮你修基地 还会在打不过时主动求和 但多人对战时 玩家个个都是老阴比 有人专门研发“垃圾车诱捕器” 在必经之路上埋地雷 有人用维修车当肉盾 后面跟着一排隐形单位 我见过最骚的操作是 有个玩家把基地伪装成垃圾堆 我在上面建了三个矿场才反应过来

任务模式里有个隐藏机制 完成特定条件能解锁“疯狂模式” 这时候所有单位会随机叛变 包括你的主基地 我第一次触发时 正在和最终BOSS决战 突然我的机甲部队调转炮口 把我的指挥中心轰成了渣渣 屏幕弹出“胜利”两个字时 我对着显示器竖了半小时中指

音效设计也很有“特色” 爆炸声像放了个闷屁 枪声听起来像在打气球 最绝的是维修音效 每次单位被修好都会发出“叮咚”一声 像超市收银台 我有次通宵玩 听着满地图“叮咚叮咚”的声音 差点以为自己在玩模拟经营游戏

皮肤系统更是魔幻 你可以用垃圾兑换各种奇葩外观 比如给坦克装上猫耳朵 给机甲喷上粉色迷彩 最离谱的是有个“垃圾王”称号 需要收集1000吨不同种类垃圾 我花了两个月达成后 系统奖励我个会发臭的特效 每次使用基地都会飘绿烟 队友看见直接踢我出局

这游戏还有个反人类的快捷键设定 默认撤退键是“B” 我手滑按成“N” 弹出了聊天框 然后我的部队在敌方基地里跳起了舞 更要命的是聊天内容全队可见 对方发了句“谢谢表演” 然后把我的主基地拆了个精光

最后说说存档系统 每次退出游戏它都会自动保存 但加载时会随机丢失10%的进度 我经历过最崩溃的是 辛辛苦苦打了三小时 加载后发现科技树倒退了两级 维修车变成了初始单位 当时我盯着屏幕上的“垃圾车V1.0” 突然觉得这游戏可能是在教我人生哲理——有些东西 丢了就是丢了 找不回来的

Dust Front RTS》就像个疯子科学家做的实验品 充满各种反常规设计 玩它需要做好随时摔键盘的准备 但偶尔冒出来的魔性操作 又会让你边骂边笑 或许这就是它的魅力吧 像块硌手的石头 扔了吧舍不得 留着吧又扎手 关键你还总想拿出来把玩把玩

Dust Front RTS的那些不太规矩的游戏特色,玩法和坑点随便聊聊