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神仙道伙伴套装要升到多高才好用,练到哪才划算…

最近玩《神仙道》总被伙伴套装搞到头秃 你懂吧?明明材料攒得够够的 但一想到要砸进去那么多资源就犹豫😅 特别是看到论坛里有人吐槽+20套装不如预期 瞬间想躺平…

先说说我那破号的情况吧 主养的是剑仙和飞卫 剑仙的暴击套升到+15后 打副本确实爽了 但pvp总被对面控制流按着摩擦😩 飞卫的闪避套卡在+12好久了 每次想冲+13就想起上次失败掉到+10的惨案…

其实套装这玩意儿吧 感觉分两种情况 你要是资源多到能同时养两套 那当然越高越好 但像我们这种平民玩家 必须得算计着来🤔 比如控制型伙伴 像何仙姑的减速套 可能+10就能触发关键效果 而输出型伙伴比如后羿的暴击套 不升到+15根本看不出质变

有次我脑子一热 把孟婆的毒伤套硬怼到+18 发现打世界boss伤害涨了30% 但日常副本反而更吃力——因为资源全砸在这上面 别的伙伴装备都跟不上了😅 所以现在学乖了 优先保证主c的套装到+15 其他辅助伙伴保持+12左右 剩下的材料慢慢攒

对了 套装属性叠加也很迷 我试过给铁扇公主穿两套+10的火焰装 结果触发概率反而比单套+15低… 这游戏机制有时候真让人摸不着头脑🤯 后来才听说套装等级越高 属性触发越稳定 可能是系统设定?

还有个小技巧 升套装前先看看伙伴的天命 像带暴击天命的伙伴 暴击套升到+15能触发额外效果 而控制型伙伴的减速套 可能+12就够用了 毕竟控制时间再长 打不死人也是白搭😅 我之前给牡丹仙子升了+18的冰冻套 结果发现她本身攻击低 冻住人也没输出 后来换成+15的攻击套 反而能配合队友秒人

最近在纠结要不要把刑天的反伤套升到+20 听说+20能触发30%的反伤 但材料缺口太大 每天刷副本刷到想吐🤮 有时候真想摆烂 反正游戏而已 何必这么较真 但看到排行榜上那些大佬的+25套装 又忍不住酸…

可能最划算的是主c套装+15 辅助+12 剩下的资源留着等新版本 毕竟这游戏更新快 说不定下次更新就调整套装属性了 就像上次把暴击率从20%砍到15% 害我白升了两级😡

吧 套装这玩意儿没有绝对标准 关键看你想怎么玩 你要是喜欢秒人 那就把输出套怼到最高 要是喜欢控场 控制套+12也够用 反正别像我一样 看见别人升就跟着升 结果资源分散 谁都不强😅

对了 最近发现个玄学 升套装前先在公会频道发个表情包 🙏🙏 成功率好像真的变高了!上次连升三级没失败 不知道是不是心理作用 但试试总没错😄

现在我的目标是把主c升到+18 辅助保持+12 其他伙伴先不升 等材料攒够再冲一波 毕竟这游戏 资源分配比盲目升级更重要 你说对吧?😉

神仙道伙伴套装要升到多高才好用,练到哪才划算…