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永劫无间屠龙的特效感觉华丽但到底持续时间算长不长

屠龙特效刚蹦出来那会儿,我直接在屏幕前“哇”出声——金光噼里啪啦炸开,龙影子在天上扭成麻花,剑气跟不要钱似的乱飙,连地面都裂出蛛网纹路,这排场绝对够格当手机壁纸动态版📱✨,但等我在振刀局里连吃三把瘪后,突然琢磨:这特效持续时间,到底算不算长?

先说直观感受,单排时屠龙成功,特效大概持续8到10秒?龙从云里钻出来那下最炸,尾巴甩两圈,爪子扒拉两下,嘭”地碎成金粉,但组队的话,可能因为队友也在蹦跶,感觉特效被稀释了——上次三排屠龙,我刚想截图,队友的火炮已经把屏幕炸成马赛克💥,龙影子都没看清就结束了。

不过有个细节特别有意思:如果屠龙时你正在空中,特效会拉得更长,比如用迦南飞魂跳起来接屠龙,龙会跟着你下坠的轨迹盘旋,落地那刻才炸开,这时候大概能多撑两三秒?不过这种情况可遇不可求,毕竟谁没事儿屠龙前先跳个伞啊🪂。

最离谱的是有一次网络卡顿,屠龙特效卡在半空不动了,龙尾巴悬在天上摆pose,剑气定格成放射状,我愣是看了半分钟才重启游戏,虽然不算正常情况,但侧面说明特效本身设计得很“满”,稍微卡一下就能拖出超长待机时间🕰️。

但要说实际对战影响,这特效真不算“干扰项”,上次决赛圈屠龙,我刚放完大招,对面宁红夜已经开着奥义冲过来了——龙还没散,她盾都打烂了,所以虽然视觉上华丽,但战斗节奏快的话,根本没时间细品,反而像过年放了个巨响的鞭炮,炸完就完事🎆。

不过心理作用挺强,屠龙成功后,哪怕特效只持续5秒,那股“老子天下第一”的爽感能延续到下一局,上次队友屠龙失败,我边跑毒边安慰他:“没事,刚才龙尾巴扫你那下特效挺帅”,结果他回:“帅个屁,我连龙爪子都没摸到”😅。

还有个冷知识:屠龙特效持续时间可能和武器有关?用阔刀屠龙,龙会多转一圈;用长枪的话,龙会跟着刺出去的动作拉长,不过这可能是我错觉,毕竟每次屠龙都紧张得手抖,根本记不清细节🤯。

最后想说,这特效时长就像火锅里的毛肚——七上八下刚好,太短了不够爽,太长了反而腻,现在这样,足够你截个图发朋友圈,又不会耽误你捡空投,挺平衡的,就是希望下次屠龙时,队友别急着发“哇”的表情包,让我多看两眼龙眼睛👀。

永劫无间屠龙的特效感觉华丽但到底持续时间算长不长