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别只玩即时手游,盘点那些比较耐玩的塔防手机游戏推荐

最近总被朋友吐槽手机里全是即时对战游戏 每天不是推塔就是吃鸡 手指头都快抽筋了...其实我也腻了 那些三分钟一局的玩意儿 打完除了排名啥也留不下 后来被同事按头安利了几款塔防 才发现这品类居然能这么上头 完全不是以前印象里那种摆炮台等怪来的无聊玩法

先说《王国保卫战》系列吧 初代在flash时代就火过 移到手机后反而更得劲了 你们有没有试过用德鲁伊召唤藤蔓缠住整个屏幕的哥布林?或者用奥术法师的激光扫射把矮人军团切成豆腐块?我手机现在还存着第四代的全英雄通关截图 每次重打都会发现新组合 就像解数学题似的 总有更优解在等你

不过最让我上头的是《气球塔防6》 这名字听起来像儿童游戏 但实际硬核到爆炸 猴子塔的升级路线比高考志愿表还复杂 每次升阶都要纠结是点射速还是穿透 有个关卡我打了整整十三遍才过 最后一波气球潮来的时候 手指在屏幕上划拉得像抽风 结束时手机烫得能煎鸡蛋

最近迷上《辐射:避难所Online》的塔防模式 本来冲着捡垃圾去的 结果被废土炮台迷住了 激光炮需要蓄力 导弹塔会误伤自己人 连布置陷阱都要考虑辐射云扩散方向 有次为了守住发电站 把所有居民都拖去当人肉盾牌 看着他们被变种人锤得鼻青脸肿 居然有点罪恶的快乐

还有款叫《植物大战僵尸:英雄》的卡牌塔防 彻底颠覆了传统玩法 你得同时布置战场和手牌 像下象棋似的预判对手出招 有次用向日葵+火爆辣椒的组合 把对面三个僵尸博士烧得满地打滚 那种运筹帷幄的感觉 比即时对战爽十倍

别只玩即时手游,盘点那些比较耐玩的塔防手机游戏推荐

不过要说最反人类的 必须是《随机防御》 每次开局地图和敌人都是随机的 经常遇到全是飞行单位的地形 手里却只有地对空炮台 急得我在地铁上差点摔手机 还有次刷出完美阵容 结果最后一波boss免疫所有元素伤害 当时真想穿过屏幕掐死策划

其实塔防的魅力就在于这种「差一点」的折磨感 每次失败都能学到新东西 像解魔方似的 永远有更骚的操作等着你开发 最近又在玩《战锤40K:机械神教》的塔防模式 那些钛合金炮台和基因战士的组合 简直是把科幻片搬进了手机

说真的 自从沉迷塔防后 连充电宝都换成了两万毫安的 以前等公交时刷短视频 现在都在研究炮台射程表 朋友说我魔怔了 但只有自己知道 这种慢慢打磨策略的过程 比即时对战里的多巴胺刺激持久多了

别只玩即时手游,盘点那些比较耐玩的塔防手机游戏推荐

不过也有踩雷的时候 上周下了个叫《史诗塔防2》的游戏 画面倒是挺酷 但内购点设计得像抢劫 打五关就要看三次广告 果断卸载 现在手机里只剩四款塔防轮流玩 每次点开都像打开新世界的大门

最近在B站看到有玩家用《气球塔防6》的编辑器自制了东方project地图 把弹幕游戏和塔防完美结合 看得我手痒痒 准备这周末也试试水 说不定能搞出什么黑科技组合

其实塔防游戏就像陈年老酒 刚开始可能觉得节奏慢 但越品越有味道 那些精心设计的关卡曲线 隐藏的彩蛋组合 还有失败后突然顿悟的快感 都是即时游戏给不了的

最后安利个冷门款《异形:地球战区》 倒着防守的设定特别带感 你得在敌人到达起点前消灭他们 每次看到异形母体被电磁炮轰成渣渣 都有种拯救世界的成就感

现在手机里即时游戏全删了 留的全是塔防 朋友说我活成了退休老大爷 但只有自己知道 这种慢慢思考布局的快乐 才是游戏该有的样子 至少...不用再担心手速跟不上意识了