当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

dnf里哪个法师PK厉害?实战里我看的就是手感和控制…

dnf里法师pk哪个厉害?这问题我琢磨好久了…实战里真不是看数据,手感跟控制太重要了,元素师的话…怎么说呢,远程轰炸确实爽,但被近身就有点慌,冰墙能挡挡,可遇到会抓破绽的,那冰墙跟纸糊的似的,魔道学者倒是有意思,熔岩瓶一丢,酸雨云一开,对手在里头跟跳舞似的,跳都跳不出来,上次被个魔道控到死,完全动不了,气得我砸键盘…不过她技能前摇长,容易被预判,我哥们玩魔道总抱怨“这破扫把飞得还没我跑得快”

战斗法师…这职业太看操作了,炫纹发射得跟连招,近身缠斗确实猛,但容错率低啊,上次pk场遇到个战法,全程绕着我转圈圈,龙牙扎得我怀疑人生,可一旦被他破保护,那连招跟开了挂似的,根本下不来,不过手残慎入,我朋友玩战法总说“这职业是给手速怪准备的,我这种老年人玩不来”

缔造者…这职业pk场里挺奇葩的,鼠标操作在pk里真的不顺手啊,虽然能画圈圈控场,但技能释放太慢,容易被抓后摇,上次遇到个缔造,全程跟我玩躲猫猫,画个火墙然后跑路,气得我追着他跑,结果被他反手一个冰圈冻住,直接带走…不过缔造者要是会玩,控场确实恶心,但操作感太怪了,我适应了好久

元素师其实也有控制,比如黑洞吸人,但cd太长,一场pk能用两次就不错了,魔道的话,电塔是神技,控住就能接一套,但电塔位置放不好就是活靶子,战法的圆舞棍能抓人,但得贴身,风险大,缔造者的冰圈能冻人,但得预判走位,太难了

手感这玩意儿太个人了,有人喜欢元素的飘逸,有人喜欢魔道的诡异,有人沉迷战法的近身缠斗,我反正最烦的是魔道的控制链,酸雨熔岩电塔一连串,根本喘不过气,但战法那连招伤害,又让人欲罢不能…

其实法师pk没有绝对的强弱,关键看怎么用,元素师要是能练好走位,远程消耗也挺恶心;魔道要是能减少前摇,控场更稳;战法要是连招不失误,伤害爆炸;缔造者要是鼠标操作熟练,控场无敌,不过实战里,还是看谁更熟悉自己的职业,谁更能抓对手的破绽

反正法师pk各有各的恶心,看你怎么玩,我上次被个元素师风筝到没脾气,也被魔道控到想摔鼠标,被战法连到怀疑人生,被缔造者溜到心态爆炸…但要是问哪个最厉害?可能还是看操作的人吧,毕竟,这游戏,手速和意识才是王道,职业只是工具,对吧?

dnf里哪个法师PK厉害?实战里我看的就是手感和控制…