最后的起源毁灭者梅的技能,实战用法和连携随便聊聊
- 游戏攻略
- 2025-10-21 15:39:31
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(搓手)啊,今天突然想聊聊梅这个角色——就是那个总被调侃“起源毁灭者”但其实连自家厨房都炸过的家伙,她的技能设定啊,说实话第一次看资料时我差点笑出声,这哪是毁灭者,分明是移动烟花厂嘛!
先说她的核心技“能量倾泻”吧,这招得先攒能量球,紫不溜秋的光球在身边飘着,像极了小时候玩的磁铁玩具,攒满三个的时候——啪!往地上一砸,范围伤害带击退,但问题是这球飘得慢啊!上次我用梅打那个大BOSS的时候,三个球刚飘到一半,BOSS突然放全屏AOE,我手忙脚乱按闪避,结果球全砸自己脚边了……(扶额)当时队友在语音里笑疯了,说我这叫“自杀式艺术表演”。
然后是二技能“相位跳跃”,这招挺有意思,能瞬移到敌人背后,但后摇长到能泡杯茶,有次我试图用这招躲技能,结果刚闪过去就被对方反手一个控制,像块腊肉似的挂在空中动不了,后来发现这招最适合接在普攻第三段后面,打连携的时候像跳华尔兹——进进退退,就是容易踩到队友的脚。
大招“起源重构”就更有意思了,发动时整个屏幕会变黑白,梅举着剑站在光里,像极了游戏里的过场动画,但这招前摇长得能写篇小作文,我有次对着残血BOSS开大,结果被对方小怪一个平A打断,气得我当场摔鼠标(当然只是假装摔),不过一旦放出来,那伤害确实顶,上次团本我们队残血翻盘就靠这招,结束后队友疯狂发“666”,梅的玩家却默默在公屏打字:“刚才手心全是汗……”
实战里梅特别吃走位,她不像那些站撸型角色能硬抗伤害,我习惯把她当刺客用,先用相位跳跃摸到后排,接两下普攻攒能量球,再瞬间闪回安全区,但遇到会玩的对手,人家根本不给你攒球的机会,追着你打像赶鸭子,这时候就得靠队友控场,比如队伍里有会冰环的法师,梅就能安心当“人形自走炮”。
连携方面,梅和带护盾的角色特别搭,比如那个拿大盾的坦克,每次他开盾我就敢冲上去攒球,反正盾破之前我早闪走了,上次和闺蜜组队,她玩治疗,我玩梅,我俩配合得那叫一个天衣无缝——她奶我,我炸怪,怪炸她,她再奶我……(笑)虽然最后输出统计我比她高,但治疗量她甩我十条街,这就是传说中的“互相伤害”吧?
不过梅最绝的还是被动技“能量过载”,每掉10%血就加5%攻速,这设定简直是为“卖血流”玩家量身定制的,我有次故意让梅的血量压到30%,结果攻速快得连普攻都带残影,远看像开了0.5倍速的电风扇,但代价是操作量暴增,手指在键盘上跳得比梅还欢,打完一局下来手腕酸得像做了两百个俯卧撑。
哦对了,梅的普攻第三段带小击退,这点很多人不知道,上次打竞技场,对面刺客切我,我假装慌张后撤,等他要近身时突然第三段普攻把他推开,接着相位跳跃闪到他背后——那叫一个丝滑!不过这种操作得练,手速慢点就变成“我推你,你砍我,大家一起凉”。
最近发现个邪道玩法:把梅的能量球当“移动陷阱”用,攒两个球不扔,故意引怪来追,等它们靠近时突然闪现到另一边,球“砰”地炸开——那画面像极了小孩恶作剧成功后的得意,不过这招风险大,有次我被自己炸飞的残血小怪追着跑,边跑边喊:“这球怎么还带追踪的?!”
说真的,梅这个角色就像榴莲,爱她的人觉得香到上头,讨厌的人觉得臭得离谱,她没有那些花里胡哨的无敌帧,也没有一招清屏的大范围技能,但就是这种“需要动脑子的脆皮”设定,让我每次选她都像在玩解谜游戏——今天该怎么炸才能既帅又稳?
(突然压低声音)不过最近听说要调整她的技能,能量球攒速可能加快,要真是这样,我反而有点失落——毕竟现在的梅,虽然笨手笨脚,但每次成功操作都像在刀尖上跳舞,那种心跳加速的感觉,才是玩游戏的乐趣啊,对吧?
本文由昔迎荷于2025-10-21发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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