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手游《王国之心失落连结》延期2025年,将同步推出VR探索模式与限定活动

《王国之心失落连结》跳票到2025年:VR模式是救命稻草还是画饼充饥?**

说真的,这游戏跳票跳得我都快忘了它最初长啥样了,从2022年首次曝光到2025年,三次延期, Square Enix这波操作像极了考试前临时抱佛脚的学生——先画个饼,再慢慢挤牙膏,不过这次他们甩出个VR探索模式,还说什么“同步推出限定活动”,我倒要看看这到底是诚意还是噱头。

先说跳票这事,官方解释是“难以长期提供符合玩家期待的服务品质”,翻译成人话就是“我们还没做好”,但玩家可不买账,微博上有个高赞评论说:“2022年画饼,2024年放鸽子,2025年拿VR当遮羞布,合着我们是你们的游戏测试员?”话糙理不糙,毕竟手游市场竞争这么激烈,隔壁《原神》都更新到纳塔了,这边还在搞“品质打磨”,多少有点不接地气。

手游《王国之心失落连结》延期2025年,将同步推出VR探索模式与限定活动

不过VR模式倒让我有点好奇,Square Enix这几年在VR领域动作不少,比如之前那个《王国之心:VR体验》,虽然只是10分钟的互动MV,但粉丝还挺买账,这次他们说要搞“VR探索模式”,结合GPS定位和动作RPG,听起来像是《宝可梦GO》加《最终幻想16》的混合体?但问题来了——手游玩家真的会为了个VR模式专门买VR设备吗?

我查了下数据,2025年全球VR设备安装量才1.4亿台,中国玩家占不到三分之一,更关键的是,Square Enix的VR游戏《最终幻想15:深海恐惧》在Steam上好评率才67%,玩家吐槽最多的就是“晕3D”和“操作复杂”,现在他们要把这套东西塞进手游里,不怕玩家戴着VR头盔玩到吐吗?

手游《王国之心失落连结》延期2025年,将同步推出VR探索模式与限定活动

再说限定活动,官方没说具体形式,但参考他们之前给《王国之心4》造势的操作,大概率是联动主线剧情搞个限时副本,或者送点皮肤、武器之类的,不过有个细节值得注意——Square Enix在2025年财报里提到要“强化IP联动”,结合他们刚和腾讯签了战略合作,搞不好限定活动会和《王者荣耀》或者《和平精英》搞跨界?

但话说回来,这游戏现在最尴尬的是定位,硬核玩家嫌它手游化太严重,休闲玩家又被跳票消磨了耐心,VR模式看起来像是给核心粉的安慰剂,但实际效果可能和《赛博朋克2077》的VR补丁一样——雷声大雨点小。

最后说点个人感受,作为从PS2时代追过来的老粉,我其实挺理解Square Enix的纠结——既要保住主机游戏的基本盘,又想在移动端分杯羹,但三次跳票加上VR这种高风险操作,反而暴露了他们技术储备的不足,就像他们之前做《漫威复仇者联盟》手游翻车一样,这次要是再搞砸,怕是要把“王国之心”这块金字招牌砸手里。

不过话说回来,要是VR模式真能做出《刀剑神域》那种沉浸感,哪怕等两年也值了,就怕他们又搞个半成品,最后用限定活动和情怀牌收尾,毕竟在游戏行业,画饼容易,圆饼难啊。