2025年解限机三角龙实战强度解析,新版本能否重回机甲巅峰?
- 游戏攻略
- 2025-09-19 14:46:40
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2025年解限机三角龙实战强度解析:硬核防御能否扛起机甲荣光?
最近解限机新版本更新,三角龙又被推到风口浪尖,有人说它加强后直接封神,有人说它还是老样子,蹲坑挨打的命,我玩了几天测试服,结合正式服的数据,想聊聊这头“钢铁犀牛”到底行不行。
先说防御:硬得离谱,但硬得聪明吗?
这次更新最明显的是护甲值,堡垒形态下护盾直接翻2.3倍,还带自动嘲讽,上次在“赤道要塞”打6V6,我蹲在点里开堡垒,对面天袭者炸了三轮导弹,盾都没破,队友在身后疯狂输出,那感觉确实像开了挂,但问题也来了——这护盾是硬,可机动性几乎为零,上次在“深谷矿区”被对面矛隼绕后,我盾还没破,人已经凉了,地形复杂的地方,这硬甲反而成了累赘。
武器调整:榴弹炮爽,但弹药够吗?
榴弹炮伤害从18000提到20000,爆炸半径40米,确实猛,但弹药只有3发,打空了就得等补给,上次打“月面战场”,我蹲在低重力区,榴弹炮两发打掉对面剑龙半管血,结果第三发打偏了,对面赤霄冲过来直接把我格斗致死,这武器设计像极了“一锤子买卖”,要么爽到飞起,要么憋屈到死。
技能组合:保命强,但节奏难掌握
2技能进堡垒能弹反近战攻击,这机制挺有意思,上次被对面龙渊突脸,我临死前切堡垒,直接把他弹反致死,但问题是,这操作需要0.5秒预判,手速慢一点就GG,还有维修无人机,每秒回3.5%血,但范围只有15米,上次队友卢米纳尔离我太远,血都快没了才蹭到点治疗,急得我直喊“靠近点啊!”
实战案例:蹲坑是艺术,也是陷阱
打“波塞冬军械库”时,我和剑龙组队,他远程压制,我蹲点当肉盾,对面地狱火开特效干扰,我直接开堡垒硬扛,队友剑龙趁机输出,那把确实爽,但换到“月面战场”,对面阿奎那远程狙击,我蹲在低重力区动弹不得,被当活靶子打,这时候才明白,三角龙强不强,真得看地图适配性。
玩家争议:硬霸还是毒瘤?
贴吧里吵得很凶,有人说“三角龙加剑龙,站点图无解”,也有人说“这机甲就是毒瘤,蹲坑影响游戏体验”,我个人觉得,它确实强,但没到无敌的地步,比如遇到会玩的赤霄,绕后破盾加格斗,分分钟教你做人,还有,这版本天袭者加强了,对面要是双天袭者组合,你蹲坑也得掂量掂量。
最后唠两句
三角龙现在像块硬骨头,啃得动的人觉得香,啃不动的人嫌硌牙,它能不能重回巅峰?我觉得看两点:一是地图设计,如果未来多出点站点图,它绝对T0;二是团队配合,单排遇到不会保你的队友,再硬也是靶子,反正我这几天玩下来,它确实比以前能扛了,但“机甲之王”的称号,还得再观察观察。
本文由毓安阳于2025-09-19发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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