《夺宝奇兵:古老之圈》DLC巨人教团GS简评:2025年解谜亮眼,体量适中
- 游戏攻略
- 2025-10-13 16:18:59
- 2
《夺宝奇兵:古老之圈》DLC「巨人教团」简评:当解谜成了冒险的“第二主角” 🧩
其实吧 我对这类DLC的期待向来是“补点剧情就行”,但这次「巨人教团」的解谜设计 真的让我有点上头,玩到第二章那个需要调整日晷角度触发机关的谜题时 我直接把鼠标摔在桌上——不是生气 是太惊喜了 🤯 这哪是DLC啊 简直是给解谜爱好者定制的“小灶”!
先说最戳我的点:解谜不再只是“找钥匙开箱子”的老套路,比如第三章那个需要结合星图、壁画和现场环境的复合谜题,我得先爬到悬崖边用望远镜观察星座位置,再对照山洞里的古文字符号,最后用火把点燃特定位置的藤蔓 才能打开隐藏通道,这种“多维度联动”的设计 让我恍惚间以为在玩《神秘海域》的解谜加强版 😅 更绝的是 某个需要利用光线折射的机关 我试了七次才找到角度 每次失败时 屏幕都会弹出印第安纳·琼斯的经典吐槽:“博士 您这数学是体育老师教的吧?” 逗得我直拍大腿。
不过体量这事儿 得分开说,DLC主线大概8-10小时 看起来不长 但每个章节都塞满了“可玩内容”,比如第一章的森林迷宫 我原本以为就是走个过场 结果在里面晃了俩小时——不是迷路 是被各种随机事件拖住了:偶遇的考古队需要帮忙翻译碑文(完成奖励是古董枪皮肤)、突然塌方的地道需要快速解谜逃生 甚至还有只猴子偷走了我的笔记本 得玩个小游戏才能拿回来,这些细节虽然不推进主线 但让世界感更真实 像吃火锅时意外捞到块超入味的萝卜 🍲
当然也有槽点,第五章那个需要同时操作三个机关的环节 我卡了四十分钟 最后发现是墙上的壁画顺序被我忽略了 当时真想对着屏幕喊:“设计师你出来 我保证不打死你!” 但转念一想 这不就是《夺宝奇兵》的味儿吗?要是解谜太简单 反而对不起“冒险”这两个字。
最让我意外的是 这次DLC居然偷偷加了点“叙事解谜”,比如某个隐藏结局 需要收集所有日记碎片并排列成特定顺序 才能触发,我翻遍每个角落 甚至回溯了第三章的某个角落 最终拼出一段关于“巨人教团”真实历史的补充剧情——这种“探索+解谜+叙事”的三重满足 让我觉得这DLC的体量 其实比表面看到的更扎实。
「巨人教团」像杯调得刚好的莫吉托:解谜部分够亮眼 像薄荷的清凉直冲天灵盖;体量适中 不会撑到也不会觉得寡淡,虽然偶尔会被机关卡到想摔键盘 但这种“痛并快乐着”的感觉 才是冒险游戏的精髓啊 🕵️♂️ 要是你也怀念那种“靠脑子而不是枪”的探险体验 这DLC绝对值得一试。
(对了 那个需要调整星图的谜题 我最后是看着窗外的真实星空过的 设计师你出来 我们聊聊人生!) 🌌
本文由王谷菱于2025-10-13发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/24921.html