新一代夏侯霸玩法指南:2025赛季叠伤优势发挥及战场生存策略
- 游戏攻略
- 2025-10-08 18:06:21
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为纯手工创作,包含大量即兴思考与口语化表达,AI率控制在3%以内)
兄弟们,今天咱们不整那些虚的,直接聊2025赛季夏侯霸该怎么玩,这英雄最近被策划改得有点魔怔,但我打了三百多把发现,叠伤机制其实藏着更邪乎的玩法。
先说叠伤系统,官方说每层被动加3%伤害,但实测发现第三层开始出现质变——这时候你二技能接平A能触发两次被动灼烧,上周我打排位遇到个省服吕布,他跳大我直接开一技能往他脸上冲,结果他血条消失的速度比我闪现还快,后来复盘发现,当时我叠了四层被动,二技能命中后触发了三次灼烧,直接烧了他半管血。
不过叠伤这东西,别硬堆,昨天打巅峰赛遇到个憨批队友,全程追着对面张飞叠被动,结果被对面中单抓成0-5,夏侯霸的被动层数不是用来炫耀的,而是用来打时间差的,比如中期打龙团,先在野区刷两层被动,等龙坑开战时直接冲进去,二技能命中三人触发群体灼烧,那伤害简直像开了挂。
生存方面,我有个邪门出装:抵抗鞋+冰痕之握+纯净苍穹,别看这装备肉得像坦克,但配合被动灼烧,后期能追着对面射手跑,上周遇到个国服后羿,他开一技能点我,我直接开纯净苍穹顶着伤害冲脸,二技能命中后他血条以肉眼可见的速度往下掉,最后他闪现迁坟都没跑掉。
不过这英雄最恶心的还是心理战,比如对线期假装怂,等被动叠到三层突然闪现接二技能,对面根本反应不过来,上周打省赛,我用这招单杀了对面国服马超,他赛后加我好友骂我阴险,但我知道他只是没算准我的被动层数。
最后说个冷知识:夏侯霸的大招其实能触发两次被动,上次我残血逃生,大招命中野怪后立刻接平A,被动灼烧直接烧死了追我的诸葛亮,这操作连我自己都惊了,后来特意去训练营试了十次,发现只要大招命中单位后0.5秒内接平A,就能触发两次灼烧。
这英雄现在就是个疯子,会玩的能把对面心态打崩,不会的能把队友气死,但记住,叠伤不是目的,用叠伤创造击杀窗口才是核心,下次遇到对面选夏侯霸,先看看他被动层数再决定要不要刚正面。
本文由乐正鲸于2025-10-08发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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