AI交互探案开放世界《丰川》2025年7月27日Steam发售,重塑侦探RPG体验
- 游戏攻略
- 2025-10-08 14:03:38
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开始)
说实话,我之前对侦探游戏有点腻了,那些固定剧本、非黑即白的选项,还有按QTE就能破案的套路,玩多了真像在吃预制菜,但《丰川》这盘菜端上来时,我闻到了股子呛人的辣椒味——它居然把AI塞进了开放世界,还让你和NPC玩起了"真心话大冒险"。
记得第一次在丰川市警局门口晃悠,系统突然弹出提示:"你注意到门卫大叔的袖口有咖啡渍了吗?"这哪是提示,分明是AI在背后冲你挤眼睛,我试着凑过去搭话,结果大叔支支吾吾说漏嘴,说昨天凌晨看见局长的车往码头方向开,这时候选择就来了:是直接冲去码头,还是先调监控?但监控室的值班员又是个醉醺醺的老头,你得先帮他买解酒药才能看录像。
最绝的是上周玩到的"雨夜连环杀人案",我在暴雨里追嫌疑犯时,AI突然生成了个动态线索——路边的流浪猫叼着半截血手套,当时我脑子一热,跟着猫钻进小巷,结果撞见凶手正在处理凶器,这种随机生成的细节,比剧本杀里写死的线索刺激多了,但有时候AI也会犯浑,比如有次我正常询问目击者,它突然让对方说起了十年前失踪的宠物狗,完全偏离主线。
不过这种不完美反而成了特色,就像现实里查案,你永远不知道下个转角会遇到真线索还是红鲱鱼,游戏里有个细节让我头皮发麻:当你在警局系统查资料时,AI会根据你之前的对话,偷偷修改某些文件的访问权限,有次我查到关键证据,系统突然弹出"服务器维护"的提示,再进去时那份文件已经消失了。
制作组在Steam页面写"每个选择都会改写城市生态",我开始觉得是噱头,直到玩了二十小时后,发现常去的面馆老板突然关门,因为我在之前的案件中误判了他的侄子,现在路过那里,玻璃上还贴着"转让"的告示,这种蝴蝶效应比任何成就系统都让人揪心。
当然问题也不少,有时候AI生成的对话会突然卡壳,NPC像中了定身咒似的重复动作;还有次我同时接三个案件,系统直接宕机重启,但这些瑕疵反而让游戏有了种真实的粗粝感——就像现实中的案件,永远不可能完美收场。
现在我每天上线都像开盲盒,不知道今天会遇到怎样的案子,或者哪个NPC突然给我整出新活,昨天甚至有个受害者家属给我发私信,说在游戏里找到了父亲失踪的线索,这种虚实交织的体验,可能才是《丰川》最邪门的地方。 结束)
本文由吾海昌于2025-10-08发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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