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Steam平台7月17日上线《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》2025年全新角色与场景追加!

7月17日Steam上线《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》?这消息让我这个从初中开始追《全职猎人》的老粉直接从椅子上弹起来,说实话,这几年漫改游戏翻车的不少,但这次看到预告片里小杰甩出钓竿的瞬间,我居然有点鼻酸——那动作分镜几乎和动画里一模一样,连钓竿绷紧时的光影折射都复刻得仔细。

先别急着吹爆,我得先泼盆冷水,原作粉丝最担心的从来不是画面,而是念能力系统能不能做出深度,预告里展示的酷拉皮卡“食指之链”确实华丽,但具体操作逻辑还没说清楚,是像《火影忍者》那样固定技能组合,还是能自由搭配念系?要是能像《龙珠》破界斗士那样根据对手属性切换战术,那才算没浪费富坚义博的设定。

Steam平台7月17日上线《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》2025年全新角色与场景追加!

不过这次2025年的更新计划倒让我眼前一亮,官方提到会追加“黑暗大陆”相关角色,我赌五毛钱会有比司吉的师父——那个把念能力玩成艺术的老太婆,想象一下在蒸汽朋克风的玛莎多拉城用“隐”能力潜行,或者操控“发”制造致命陷阱,这可比单纯复刻友克鑫篇有创意多了。

说个细节:预告片里有个场景,雷欧力在医疗船上给重伤的同伴治疗,背景音里隐约能听到心电图的滴答声,这种把原作名场面转化为沉浸式体验的设计,比单纯塞一堆可操作角色更戳我,但问题也来了——如果医疗系统做得太硬核,会不会劝退手残党?毕竟不是每个人都能像小杰那样开挂回血。

Steam平台7月17日上线《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》2025年全新角色与场景追加!

最让我纠结的是西索的配音,日版声优高桥广树的声音太有辨识度了,要是换成其他语言版本,那种变态又迷人的感觉肯定会打折扣,不过听说游戏支持原版语音切换,这点必须好评。

对了,2025年的更新还提到会加入“嵌合蚁篇”的场景,虽然动画里那段剧情有点拖沓,但游戏里做成开放世界探索的话,说不定能补上原作的遗憾,比如让玩家自己选择是否帮助蚂蚁进化,或者用念能力影响蚁后产卵的方向——这种道德抉择系统要是能做好,绝对能成为年度黑马。

不过话说回来,现在下结论还太早,等7月17日实际玩上几小时再说,要是念能力系统能像《仁王》那样有深度,场景交互像《艾尔登法环》一样自由,那这游戏绝对能封神,要是只靠IP卖情怀……嗯,反正我的钱包已经准备好为青春买单了。