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《暖雪》重磅宣布2025扩展内容 扳机震动修复及新剧情章节登场

《暖雪》这波操作让我有点懵——2025年才出扩展内容?不过仔细想想,这破游戏确实有慢工出细活的底气,记得去年第一次摸到手柄时,那震动反馈简直像在玩震动棒模拟器,尤其是打BOSS时手柄狂抖,连招按错三次直接GG,现在官方说要修复扳机震动,我第一反应居然是"终于能正常玩这游戏了",而不是"哇新剧情"。

不过新章节的预告片确实勾人,那个戴面具的NPC在雪地里踉跄奔跑的画面,让我突然想起自己第一次通关时卡在最终BOSS前的挫败感,官方说这次会揭露"双生神明"的真相,我赌五毛钱这跟主角体内的黑色物质有关——毕竟每次变身时屏幕边缘的黑色裂纹,总让我想起小时候把水彩笔戳进鼻孔的蠢事。

说实话,我之前玩的时候真的被这个震动问题搞到心态爆炸,有次打鹤之章的最终BOSS,本来节奏好好的,结果手柄突然开始抽搐式震动,我手一滑直接放出错误技能,被BOSS一套带走,当时气得我把手柄摔在沙发上,现在想想还心疼我的精英手柄,这次更新要是能解决这个问题,我可能要把通关时间再刷进五小时以内。

新加入的"血焰"系统看起来挺有意思,但我最在意的是那个"记忆碎片"收集玩法,之前通关后总觉得剧情漏了什么东西,现在能通过碎片拼凑真相,这设计比某些游戏直接塞DLC讲后续故事高明多了,不过官方说每个碎片都会改变结局走向,我倒是好奇会不会出现"因为多捡了块破布导致世界毁灭"这种神经病结局。

现在唯一担心的是,这次更新会不会又像本体那样搞些反人类设计,比如某个隐藏关卡需要同时按住三个按键加摇杆旋转,我至今没打通那个该死的秘境,不过看预告片里新地图的雪景做得挺漂亮,尤其是飘落的雪花在屏幕上积成薄层的效果,让我突然想重玩一遍只为看风景——前提是震动问题真的修好了。

最后想说,虽然延期到2025年有点久,但《暖雪》这种愿意为细节较真的态度值得等,毕竟现在太多游戏急着圈钱,能沉下心打磨体验的越来越少,只是希望下次更新日志里别再出现"修复了玩家过于帅气导致NPC卡死的BUG"这种离谱说明,上次看到这个笑到肚子痛。

《暖雪》重磅宣布2025扩展内容 扳机震动修复及新剧情章节登场