玩家热议《洛奇英雄传:反抗命运》发售计划,2025年全新战斗系统即将公开!
- 游戏攻略
- 2025-10-04 10:24:38
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(坐在电脑前咬着指甲盖敲字)最近论坛里关于《洛奇英雄传:反抗命运》的讨论简直炸锅了,2025年这个时间点卡得人心里发痒,作为从S1赛季就开始搓连招的老咸鱼,说实话我对新战斗系统的期待里掺着点不安——毕竟上次大改版可是把双手剑玩家逼得集体转职成法师。
记得去年韩服测试服泄露的那段实机视频吗?那个用链刃把冰龙甩成陀螺的操作确实帅炸,但实际玩起来手速根本跟不上视觉效果,有次打红龙本,我键盘上的QWER键都被搓出包浆了,结果BOSS一个转身甩尾直接把我送回复活点,现在听说新系统要引入"动态连携机制",说是能让普攻和技能无缝衔接,但具体怎么操作还是雾里看花。
(突然拍桌)最扯的是官方到现在只放出三个概念图!那个拿着双斧的新角色设计图,胸甲上的裂纹会随着战斗进度蔓延,这细节确实顶,不过隔壁《失落的方舟》新职业都实装三个月了,咱们还在画饼,玩家群里天天有人刷"反抗命运之跳票命运"的梗图。
(起身倒水时碎碎念)昨天和公会里几个死党连麦,大家都在猜新系统会不会借鉴《艾尔登法环》的战技系统,老王非说会有环境互动机制,比如用冰属性攻击冻住岩浆池制造落脚点,虽然听着离谱,但仔细想想,之前沙漠地图的流沙机制确实有类似雏形。
(突然压低声音)不过有个内部消息说,这次战斗系统会大幅削弱"站桩输出"的玩法,上次测试服有个玩家用双枪在BOSS战里玩出花式闪避,结果被官方误判成开挂封号三天,这事儿现在还在贴吧挂着,要是新系统真能实现那种"在攻击中调整站位"的设定,估计奶妈们又要哭弱了。
(瘫在椅子上)总之现在整个玩家圈就像被钓着的鱼,看着官方每周放出的零星线索干瞪眼,昨天看到新地图"破碎王城"的概念视频,那些会崩塌的浮空岛确实带感,但更想知道战斗节奏会不会像宣传片里那么行云流水,毕竟上次更新后,我的笔记本已经带不动最高画质了,2025年怕不是要换4090才能流畅玩?
(突然笑出声)对了,上周在网吧碰到个萌新,问我这游戏是不是"动作版魔兽",我当场给他演示了利斯塔的旋风斩,结果他电脑卡成PPT,现在那小子天天在贴吧骂我"云玩家",这种乌龙事件多了,反而觉得等待新版本的过程也挺有意思的。
(看了眼时间)不说了,今晚八点官方又要开开发者问答会,我得先去抢前排座位,要是这次再画饼不实装,信不信我当场表演键盘煮火锅?
本文由颜令暎于2025-10-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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