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女神联盟2手游光明神使技能评测,2025年版本是否依旧强势?

(揉着太阳穴敲键盘)这游戏策划是不是跟光明神使有仇啊?😅上周打跨服战,我方光明神使一个大招奶了全场,结果对面刺客直接切后排,她那个「圣光庇护」的护盾薄得像纸糊的……等等,这技能描述不是说能抵消80%伤害吗?🤔

女神联盟2手游光明神使技能评测,2025年版本是否依旧强势?

先说这个「神圣洗礼」吧,2025年版本把治疗系数从320%砍到280%,但新增了「每层圣光标记提升5%效果」,听起来很美,但实际打本时——上周打新出的「深渊领主」,我攒了三层标记开大,结果BOSS一个全屏AOE,队友血线直接从90%掉到30%!😱 当时我就在公会群里骂:这哪是奶妈?分明是棺材板钉钉人!

光之束缚」的控制倒加强了,现在能禁锢2.5秒,昨天竞技场遇到个带光明神使的队伍,对方前排刚要开大就被定在原地,我们集火秒了对面输出,但问题来了——这技能CD从18秒改成22秒,相当于每波团战只能用一次,容错率低得像走钢丝。🤷♂️

女神联盟2手游光明神使技能评测,2025年版本是否依旧强势?

最让我无语的是「圣光裁决」的改动,以前是单体高伤+驱散,现在改成范围伤害但伤害分散,今天打世界BOSS,我光明神使一个大招打在BOSS分身上,伤害数字飘得像过年红包——全队DPS排名直接掉出前十!💢

但说句公道话,她在特定阵容里还是能玩的,比如上周我们公会五排,用「光明神使+暗影刺客+冰霜女王」的组合,她那个「光暗共鸣」的被动能同时触发刺客的背刺加成,不过这种阵容需要极高配合度,路人局根本玩不起来,跟买彩票中奖概率差不多。🎟️

现在版本环境对辅助太不友好了,输出角色个个带吸血,治疗职业反而被边缘化,光明神使现在更像个「功能型辅助」,要精准把控技能释放时机——比如在BOSS狂暴前0.5秒开大,或者在对面刺客交位移后立刻给护盾,这种操作难度,比解微积分方程还烧脑!📚

(突然拍桌子)哦对了!她那个「光耀领域」的站位机制绝对有毒!上次我放技能时角色自动往人堆里钻,结果被对面火法一个火海烧成烤乳猪……这AI走位是拿脚做的吗?🦶

总结下来,2025年的光明神使就像过期的感冒药——治标不治本,除非你是氪佬能拉满星魂,或者有固定队配合,否则在野队里就是个移动ATM机,不过嘛……(摸下巴)她新皮肤倒是挺好看的,特别是那个翅膀特效,闪得我手机都卡了……📱✨

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