探索帝国时代2驻扎机制:2025年高难度PVE中的生存关键技巧
- 游戏攻略
- 2025-10-02 15:45:49
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昨晚打"蒙古帝国"最后一关又卡关了,电脑AI的骑兵像潮水一样涌过来,我的投石机刚砸烂两座箭塔,自家修道院就被三个游侠砍爆了,这时候我突然意识到——驻扎机制可能才是2025年高难度PVE里最被低估的生存技巧。
先说个反常识的结论:驻扎不是单纯的防御手段,上周我用萨拉森打"阿兹特克阴谋",故意把骆驼射手驻扎在残血城堡里,结果AI的鹰勇士像飞蛾扑火般冲过来送死,系统判定城堡攻击范围时,驻扎单位竟然能触发双重反击——这算不算游戏设计者埋的彩蛋?
但驻扎机制最魔幻的地方在于它的不可控性,记得那次用哥特近卫军打"匈奴王阿提拉",我把二十个步兵塞进城镇中心想当人肉盾牌,结果系统判定驻扎单位会优先攻击进入射程的敌人,当匈奴骑兵冲到城下时,我的近卫军突然集体冲出去送人头,屏幕瞬间灰了一半,这种"智能反水"现象,可能才是高难度PVE里最致命的陷阱。
真正让我开窍的是"条顿悲歌"那关,面对条顿骑士的钢铁洪流,我尝试把长矛兵驻扎在城堡不同楼层,二楼驻扎的士兵能攻击到骑手头部,而底层的士兵只能打到马腿,这个细节在官方攻略里根本没提,但AI的攻击优先级会因为驻扎位置产生微妙变化,那天我重复读档八次,终于找到让AI骑兵卡在城堡楼梯上的诡异站位。
现在我打高难度PVE必带僧侣,不是为了招降,而是把两个僧侣驻扎在市场里当移动血库,当主力部队血线低于30%时,立刻用市场交易产生的黄金吸引AI注意力,趁机让僧侣出来奶一口,这种"金蝉脱壳"战术在2025年新DLC里意外好用,特别是对抗会优先攻击治疗单位的AI时。
但驻扎机制也有反常识的弱点,比如驻扎在城堡里的弓箭手,实际射程比空地时缩短半个身位,上周打"西班牙征服者",我的玛雅弓箭手因为驻扎位置偏差,导致整个编队被AI的弩手压制在城墙下,这个教训让我明白:驻扎不是简单的位置选择,而是需要精确到像素级的微操。
最近发现个邪道玩法:把村民驻扎在伐木场里,当AI来烧经济建筑时,系统会判定伐木场处于战斗状态,村民工作效率反而提升15%,不过这个bug可能在下次更新被修复,毕竟官方论坛已经有人举报"利用建筑机制作弊"。
写到这儿突然想起,驻扎单位在黄昏时分会有视野加成,这个隐藏设定在"十字军东征"剧本里救过我三次——当AI的暗杀小组摸进基地时,驻扎在钟楼的弓箭手提前十分钟发现了他们的黑影,这种细节可能才是高难度PVE真正的生存密码。
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本文由毓安阳于2025-10-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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