7月28日Steam见!原始星球》带来2025年全新像素横版冒险体验
- 游戏攻略
- 2025-10-02 11:42:39
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🎮家人们谁懂啊!7月28日Steam要上《原始星球》了!这波像素横版冒险直接把我拿捏了——谁说2025年的游戏必须搞3A大作?有时候简单的东西反而更戳人!🔥
说实话,我第一眼看到预告片时差点喊出来:“这画风太像小时候玩的《洛克人》了!”但仔细一看,发现开发者在像素里藏了超多小心机,比如角色受伤时,屏幕会像老电视一样闪雪花;下雨天地面会积水,跑起来溅起的水花居然是动态的!这种细节控真的会让我疯狂心动💦
不过最让我兴奋的是游戏里的“生态系统”,听说每个区域都有独特的天气和时间变化,比如火山地图白天热到掉血,晚上又会刷出冰霜怪,这设定让我想到《塞尔达传说》的动态环境,但像素风反而更有复古的挑战感,上次玩类似概念的还是《死亡细胞》,但《原始星球》的地图更开放,支线任务居然能影响主线结局?这波操作我直接给跪了!🙇♂️
像素风也不是没有缺点,比如战斗时打击感容易“软”,但看预告里主角挥剑会带起像素碎屑,连击到第五下屏幕会震动——开发者怕不是偷偷研究过《以撒的结合》?不过我最担心的是优化问题,毕竟有些独立游戏一上Steam就各种闪退,但看评论区说测试版能稳定60帧,希望正式版别翻车🙏
对了,游戏里的宠物系统超有意思!你可以抓各种奇形怪状的生物当坐骑,比如会喷火的乌龟或者能当滑翔翼的蝙蝠,上次看到这种设定还是在《方舟》,但像素画风让这些生物看起来更蠢萌了~想象一下骑着会放屁的粉色恐龙跑图,这画面太美我不敢看🐷
不过嘛,我也有点纠结,横版冒险游戏现在卷得厉害,《空洞骑士》和《奥日》已经把天花板拉得很高,《原始星球》要怎么突围呢?可能靠的就是这种“不完美但真诚”的像素美学?就像开发者说的:“我们不想做另一个复刻品,而是想让每个像素都活过来。”
最后说个冷知识:游戏里有个隐藏关卡需要连续7天登录才能解锁,开发者说这是为了“对抗快餐化游戏趋势”,虽然有点折磨,但这种坚持自我态度的劲儿,反而让我更想支持了!💪
7月28日Steam见!不管你是像素控还是横版爱好者,这波绝对不亏——大不了咱们游戏里碰头,边玩边吐槽呗!😉
本文由兆如曼于2025-10-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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