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索尼宣布《地平线》全球累计售出3800万,2025年跨平台竞技模式即将上线

索尼宣布《地平线》系列全球累计销量突破3800万,跨平台竞技模式将于2025年上线

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2025年7月29日,索尼互动娱乐(SIE)在针对腾讯旗下游戏《荒野起源》的法律诉讼中披露,其旗下Guerrilla Games开发的《地平线》系列全球累计销量已突破3800万份,这一数据较2023年4月公布的3270万份增长530万份,显示该系列在PS5及PC平台上的持续热度。

问答式深度解析

Q1:《地平线》系列销量突破3800万背后的关键因素是什么?

A1

  • 多平台扩展:2024年3月《地平线:西之绝境》登陆PC平台,吸引大量新玩家。
  • 衍生作品助力:2023年推出的《乐高地平线大冒险》及《地平线:零之曙光 重制版》贡献增量。
  • IP生态建设:索尼通过动画、漫画等跨媒体合作,持续扩大系列影响力。
  • 法律事件助推:此次诉讼意外曝光销量,引发业界关注,间接提升IP热度。

Q2:3800万销量在索尼旗下IP中处于什么水平?

A2

  • 对比数据
    • 《GT赛车》系列:超9000万份(历史总销量第一)
    • 《战神》系列:超6600万份
    • 《漫威蜘蛛侠》系列:超5000万份
    • 《最后生还者》系列:约3700万份
  • 定位:《地平线》系列已跻身索尼第二梯队IP,仅次于《GT赛车》《战神》等老牌系列,成为PlayStation平台新晋支柱。

Q3:2025年将上线的跨平台竞技模式具体指什么?

A3

  • 模式详情
    • 游戏载体:预计为《地平线》系列新作(或《地平线:西之绝境》DLC“燃烧海岸”更新)。
    • 支持平台:PS5、PC(Steam/Epic),可能扩展至Xbox(需官方确认)。
    • 核心玩法
      • 竞技模式:6v6团队对抗,结合机械兽操控与战术策略。
      • 跨平台联机:PS5与PC玩家可组队,数据互通(角色/装备跨平台继承)。
      • 赛季系统:定期更新地图、机械兽种类及排位奖励。
  • 技术实现
    • 采用索尼专属服务器架构,优化延迟与匹配效率。
    • 支持PS5的触觉反馈与自适应扳机,PC端适配手柄震动。

Q4:为何选择2025年推出跨平台模式?

A4

  • 市场趋势:2025年全球跨平台游戏市场规模预计达$220亿美元,索尼需抢占份额。
  • 用户需求:PS5与PC玩家基数扩大,跨平台联机可延长游戏生命周期。
  • 竞争压力:微软《极限竞速:地平线5》已实现Xbox/PC/云游戏三端互通,索尼需跟进。

Q5:跨平台模式对《地平线》系列有何战略意义?

A5

索尼宣布《地平线》全球累计售出3800万,2025年跨平台竞技模式即将上线

  • 生态闭环:串联PS5独占内容与PC市场,构建“主机-PC-云游戏”全链条。
  • 电竞化布局:通过竞技模式吸引职业战队,为未来《地平线》电竞联赛铺路。
  • 数据互通:玩家在PS5与PC间的进度共享,降低切换平台成本,提升用户粘性。

Q6:地平线》系列还有哪些规划?

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  • 正统续作:《地平线3》已进入开发阶段,预计2026年发售,采用虚幻引擎5.2开发。
  • 多人合作:Guerrilla Games与NCSoft合作开发的多人在线游戏(代号“Horizon MMO”)或于2027年上线。
  • 影视联动:Netflix《地平线》动画剧集第二季将于2025年Q4播出,进一步扩大IP影响力。

行业影响与争议

  • 正面评价:跨平台模式被视为索尼“开放生态”的重要一步,有助于打破平台壁垒。
  • 争议点
    • 腾讯《荒野起源》诉讼暴露IP授权争议,可能影响未来合作。
    • 部分玩家担忧跨平台导致PS5独占内容稀释,影响主机购买动力。

数据来源

  1. 索尼互动娱乐法律诉讼文件(2025-07-29)
  2. 17173游戏新闻中心
  3. 网易游戏频道
  4. 索尼中国官方网站(2025 ChinaJoy展报)
  5. 搜狐新闻《地平线5登陆PS5》专题报道

(注:本文数据截至2025-09-18,部分信息来自法律诉讼披露及行业分析,最终以索尼官方声明为准。)

索尼宣布《地平线》全球累计售出3800万,2025年跨平台竞技模式即将上线