2025年新纪元饿狼传说:珍妮特群狼之城745伤害连段实战全攻略
- 游戏攻略
- 2025-10-02 07:24:56
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最近被《饿狼传说》的新DLC"群狼之城"虐得死去活来,尤其是珍妮特那个745伤害的连段,我练了整整三天才摸到门道,今天就着半瓶可乐跟你们唠唠这玩意儿,可能有点乱,但绝对真实。
先说这个连段的基础构成:2B→5C→623B→空中2C→J214A→落地追打,看起来像数学公式对吧?但实战里根本不是这么回事,有次对战,我硬是把2B接成了5C,直接被对方反打一套,气得我差点摔手柄,后来发现,问题出在5C的收招硬直上——必须等珍妮特的头发甩完才能接下一个动作,早了晚了都会断。
真正让我开窍的是群狼之城那张地图的第三阶段,你们知道那个会喷火的狼形雕像吗?有次我误操作把对手打到了雕像旁边,结果发现623B的火焰特效居然能触发雕像的机关,直接把对手卡在火里多烧了两秒,这算不算BUG?反正官方没修之前,这绝对是个隐藏加分项。
再说说伤害最大化的问题,官方给的745伤害是理论值,但实战中经常只能打到680左右,后来我琢磨着,可能在J214A之后加个空中下踢,虽然会掉点血,但能多蹭20点伤害,不过这个操作风险极大,有次我贪伤害被对手反手一个升龙,直接从满血翻盘,现在想起来还后怕。
最搞笑的是昨天跟朋友对练,他选了个龟缩流角色,我硬是追着他打了十分钟都没连上完整一套,最后我急眼了,直接放弃连段改用拳脚压制,结果反而赢了,这说明什么?有时候太执着于理论连段反而会失去节奏,实战里该变通就得变通。
对了,还有个细节很多人没注意到,珍妮特的斗篷在连段过程中会飘动,如果能在斗篷甩到最高点时接下一招,伤害会提升5%,这个发现纯属意外,有次我手滑提前输入了指令,结果发现伤害比平时高,后来反复测试才确认的,现在每次连段都盯着斗篷看,感觉自己像个神经病。
最后说句大实话:这个745连段根本不适合新手,我练了三天,手指头都抽筋了,实战里能用出来的次数还是屈指可数,但每次成功打出来,那种爽感真的会上瘾,就像玩摇滚乐,台下十年功,台上三分钟,但那三分钟值了。
现在每次用这连段打中人,都像在听一场摇滚演唱会,爽到头皮发麻,虽然知道下个版本可能会被削弱,但至少现在,我能享受这份独一无二的快感。
本文由蹇长星于2025-10-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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