2025年最受欢迎的动漫角色扮演游戏盘点,这几款不容错过!
- 游戏攻略
- 2025-10-01 19:57:54
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2025年最值得期待的动漫RPG:这些游戏可能重新定义你的二次元魂
最近被朋友按头安利了几款2025年要上的动漫RPG,玩着测试版突然想写点不正经的评测——毕竟官方介绍都写得像情书,我得用被方便面辣到的舌头说点真话。
先说《Code Vein 2》,这作居然把前作被骂惨的地图设计全推翻了,上周偷跑版玩到第三章,发现他们把"血码"系统改得像火锅蘸料——可以自由混合不同流派技能,比如把太刀的居合和魔法师的火球搓在一起,打Boss时居然能触发隐藏连携技,不过测试服有个反人类设定:补血药必须通过"献祭"队友来制造,导致我现在看到NPC就想抓去当药材,这算不算是官方鼓励玩家当反派?
然后是《Persona 6:午夜电台》,虽然剧情还没完全泄露,但从试玩片段看,这次主角团是在东京23区开网络电台?白天当高中生,晚上化身DJ揭露都市怪谈,特别戳我的是,每个怪谈BOSS战都对应一首原创歌曲,比如第三话的"地铁幽灵"战,BGM居然混搭了蒸汽波和能乐,打起来像在跳霹雳舞,不过UI设计师绝对被开除了,菜单层级深得能埋十具尸体。
最让我意外的是《Genshin Impact》的须弥后续——4.0版本居然把草元素反应改成了"生态共鸣",上周用甘雨射冻结的丘丘人,结果冰碴子掉到草地上突然长出会爆炸的蘑菇?这种蝴蝶效应设计确实惊艳,但手机端玩五分钟就烫得能煎蛋,米哈游是不是偷偷在散热口装了电磁炉?
突然想起十年前在PSV上玩《刀剑神域:虚空碎片》的日子,那时候做梦都想进入游戏世界,现在2025年了,这些新作反而让我更清醒——原来我们爱的从来不是完美的系统,是那些卡关时骂娘、爆装时拍桌、联机时和沙雕队友互相甩锅的真实感。
对了,最近在玩《Fate/Grand Order》联动《魔法少女小圆》的愚人节活动,用Saber砍巴麻美的场景简直魔性到上头,或许这就是动漫RPG的终极奥义:让两个完全不搭的世界观,在玩家手里搓出奇妙的化学反应。
(写到一半发现咖啡凉了,泡面也坨了,但管他呢——反正2025年的游戏,就是要这种手忙脚乱的快乐啊)
本文由谭婉清于2025-10-01发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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