2025科隆展Xbox发布会揭晓,丝之歌》实机试玩亮相,引爆玩家期待!
- 游戏攻略
- 2025-10-01 13:24:51
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🎮科隆展的霓虹灯还没完全暗下来,Xbox发布会现场的尖叫已经掀翻了屋顶——当《空洞骑士:丝之歌》的实机画面突然切出来时,我手里的可乐差点泼在隔壁老哥的限量版卫衣上,这他妈可是等了五年的「有生之年」系列啊! 「丝之歌」到底藏了多少惊喜? 说实话,之前我对这游戏的态度有点像在等前任回头——既期待又怕被鸽,但这次试玩直接给我整懵了:大黄蜂甩着丝线在废墟里飞檐走壁的画面,比官方之前那些概念图还离谱,有个细节特别戳我——她用蛛丝缠住敌人时,丝线会随着动作留下荧光轨迹,像极了小时候玩的荧光跳绳,但这次是能砍人的版本🔥。 玩家社区已经疯了 看到试玩视频后,我火速冲进某个「丝之歌受害者联盟」群,发现大家正在用表情包对轰,有人把大黄蜂P成蜘蛛侠,配文「你的友好邻居制丝工」,另一个老哥直接甩出自己画的「丝之歌发售日倒计时纹身」设计图,最绝的是个姐妹说:「我孩子都会打酱油了,但为了这游戏,我愿意再练个小号!」(然后她真的晒了张验孕棒照片,现在全群都在等她更新) 这游戏到底像不像「空洞骑士」? 从试玩看,战斗系统明显更「丝滑」——字面意义上的丝,大黄蜂能用丝线做出类似《只狼》的蹬墙斩,还能把敌人当蹦床弹射,但最让我兴奋的是地图设计,有个场景看起来像被丝线缠住的钟楼,阳光从裂缝漏进来,照得满地灰尘都在跳舞,这氛围感,直接让我想起第一次玩《空洞骑士》时走进苍绿之径的震撼。 .. 也有美中不足的地方,比如试玩里有个平台跳跃段落,操作反馈稍微有点飘,像在踩棉花糖,但考虑到这还只是早期版本,我觉得可以原谅——毕竟五年都等了,不差这几个月调整手感。 最后说点人话 作为一个被《丝之歌》吊了五年胃口的玩家,我现在的心情就像拆了五年前的快递,结果发现里面还有张纸条写着「亲,您订购的快乐已升级为2.0版本」,科隆展这个试玩,说好听点是诚意满满,说难听点就是「你们再等五年老子也玩得起」的嚣张宣言。 现在满脑子都是大黄蜂甩丝的残影,连我家猫主子蹭我都嫌它烦,最后送大家一句群友的金句:「这波啊,这波是微软用丝之歌给索尼绑了个死结——你PS5有《最终幻想》?我有会织网的黄蜂女!」🐝
本文由符寻凝于2025-10-01发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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