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2025赛季步诸葛肉步队阵容搭配,率土之滨防御反击新策略

为纯手工创作,保留思考痕迹与口语化表达)

最近在测试服被步诸葛肉步队虐得有点上头,这赛季防御反击体系好像突然开了挂,昨天用传统菜刀队撞上去,对面步诸葛站着不动让我砍了三回合,结果我方大营被反伤弹死两个,这画面太魔幻了。

2025赛季步诸葛肉步队阵容搭配,率土之滨防御反击新策略

先说这队核心思路——把防御做成刺猬,传统肉步喜欢堆减伤,但现在环境输出太爆炸,光防住没用,得把挨的打变成反击伤害,步诸葛自带战法"锦囊妙计"每回合稳定降敌方属性,配合新战法"以静制动"的反弹效果,突然发现这老头子才是隐藏的反弹核心。

上周测试时组了队:步诸葛(避其锋芒+三军之众)+汉董卓(以静制动+反计之策)+刘备(重整旗鼓+妖术),本来担心输出不够,结果第三回合对面吕蒙被反伤弹到自闭,直接触发"以静制动"的禁疗效果,最离谱的是第五回合,对面关羽连放两次"樊渊泅囚",结果自己被反伤弹掉8000兵,当时真的被惊艳到了。

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不过这队也有明显短板,遇到法刀队时,步诸葛智力太高容易被集火,有次对面周瑜直接点名他,两回合就打残了,后来调整战法,把避其锋芒换成战必断金,发现效果反而更好——让对面前两回合打不动,第三回合开始反弹伤害才真正发力。

还有个意外发现:汉董卓带"以静制动"比带回马更恶心,有次对面马超砍他一刀,触发两次反击,加上战法反弹,直接打掉马超半血,不过这战法描述有点模糊,实战中反弹比例好像不是固定数值,有时候高得离谱,有时候又没什么存在感,可能和防御属性有关?

2025赛季步诸葛肉步队阵容搭配,率土之滨防御反击新策略

最近在考虑把刘备换成张机试试,张机前两回合的急救能弥补队伍前期脆皮的问题,而且自带战法"金匮要略"的减伤和步诸葛的降属性形成双重压制,不过这样输出会更依赖反击,需要测试"以静制动"的触发频率是否足够。

这队最魔性的地方在于,明明看起来很肉,但经常能打出意外的高战功,上周撞州时遇到满红爷爷队,双方对耗八回合,最后系统判定我方输出更高——因为对面打我们的伤害全被反弹回去了,这算不算新型的"躺赢"?

当然也有翻车案例,遇到双核爆发队时,如果汉董卓被控住,反弹链就断了,有次对面孙权带"始计"和"浑水摸鱼",把汉董卓控到死,结果我们硬扛了六回合还是输了,所以现在考虑给步诸葛带个"解控"战法,重整旗鼓"换成"浑水摸鱼",但这样续航又会受影响,纠结中。

总结下来,这队的精髓在于"以静制动"的反弹机制和步诸葛的属性压制形成联动,防御不是目的,把防御转化为输出才是关键,现在每次开荒都先憋这队,看着对面拼命打我们却越打越疼的感觉,比传统肉步爽多了。