《怪物猎人 荒野》2025年第三弹更新前瞻:随从猎人AI全面进化,开放动态生态狩猎!
- 游戏攻略
- 2025-09-30 10:07:30
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(文章以第一人称视角展开,夹杂着边敲键盘边碎碎念的即视感)
刚才刷到《怪物猎人 荒野》第三弹更新的爆料,手一抖把咖啡泼在键盘上——这波随从猎人AI升级怕是要把老猎人们逼成精神分裂,你们还记得当年带猫猫去砍火龙,结果它追着蝴蝶绕柱跑半小时的惨案吗?现在卡普空说要让AI猎人学会"自主判断战场局势",我赌五包辣条,这货要么成神要么成精,中间状态根本不存在。
先说动态生态狩猎这个设定,官方视频里展示的火山区域会随着时间推移喷发岩浆,冰原地区的暴风雪能冻结怪物动作,但真正让我起鸡皮疙瘩的是生态联动细节:比如你在沼泽地打水兽,附近的毒鸟会悄悄往你伤口抹毒液;沙漠里轰龙和角龙掐架时,沙暴会随机卷起能砸晕人的石块,这哪是打怪,分明是玩《饥荒》联机版!
不过最让我坐不住的是随从AI的进化方向,爆料里提到他们能根据怪物弱点自动切换武器属性,比如对火龙优先用冰属性大剑,遇到雷狼龙就换水属性双刀,但根据我内测朋友传来的小道消息,这帮AI有时候会犯轴——有次他带两个太刀侠打金狮子,结果AI执着于砍尾巴,全然不顾金狮子正抡着拳头往脸上招呼。
(突然压低声音)其实我最担心的是AI的情感化设计,官方说这次随从猎人会有"独立性格设定",比如有的AI是莽夫见怪就冲,有的则是老阴比专打落水狗,想象一下你带着个胆小鬼AI打贝希摩斯,它见着黄道陨石直接躲到你胯下输出,那画面简直比怪物发怒还刺激。
不过话说回来,这次更新最绝的是把生态系统和AI行为做了深度绑定,比如你在冰原战斗太久,AI会提醒你"猎人先生,你的手脚开始结冰了哦",这时候要是不赶紧生火取暖,AI可能直接撂挑子不干——也有可能它自己掏出火把帮你暖场子,前提是它没把火把当武器抡出去。
(突然站起来踱步)说真的,我现在特别好奇卡普空怎么平衡真实性和游戏性,要是AI太聪明,我们这些手残党还怎么愉快地划水?但要是AI太蠢...(突然安静)等等,官方是不是偷偷看了我的吐槽?他们说这次AI会"优先保护猎人",比如用身体挡下怪物的必杀技,或者在你猫车时用闪光弹救场。
不过最让我拍案叫绝的是动态任务的设定,比如你接了打10只蓝速龙的日常任务,结果路上撞见雌火龙在孵蛋,这时候可以选择偷蛋触发隐藏剧情,或者帮雌火龙赶走入侵的轰龙换取特殊素材,这波操作直接把开放世界玩出了《塞尔达传说》的即视感,就是不知道卡普空会不会在任务奖励里塞满猫饭食材。
(突然露出狡黠的笑容)其实我最期待的是AI猎人的语音系统,据说这次每个AI都有超过200条的随机台词,比如你在打雷狼龙时,太刀侠AI可能会说:"它的雷电在背上聚集,砍那里!"或者"猎人你倒是上啊,我在后面帮你修脚呢!"这可比那些只会喊"666"的队友有意思多了。
(最后瘫在椅子上)总之这次更新就像往火锅里倒了一瓶辣椒油,又爽又辣还带着点不确定的刺痛感,动态生态让狩猎充满变数,AI进化则像开盲盒——你永远不知道你的队友是天使还是魔鬼,不过作为玩了十年怪猎的老咸鱼,我只想说一句:卡普空,我的钱包已经准备好了,但求你们别把AI做得比我还强啊!
本文由完芳荃于2025-09-30发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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