开放世界冒险大作《Heroic Aegisio:Origins》2025年VR兼容版9月7日Steam上线
- 游戏攻略
- 2025-09-29 07:43:28
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🎮当开放世界撞上VR:这波操作我直接跪了
昨天刷Steam的时候突然看到这个消息,差点把咖啡喷到屏幕上——啥?《Heroic Aegisio: Origins》要出VR版了?还是2025年的兼容版?9月7日上线?这波冷饭炒得我居然有点想哭是怎么回事?🤯
先说原作吧,当年在主机平台摸爬滚打200小时,被那个“动态生态链系统”虐到怀疑人生,比如有一次我为了偷颗魔法草,蹲在树丛里等了半小时,结果目睹两只哥布林因为抢烤肉打起来,最后引来一只巨龙把整个营地烧成灰烬,这种“你永远不知道下一秒会发生什么”的设计,现在居然要塞进VR里?光是想想用头显看到巨龙喷火扑面而来的画面,我已经开始头晕了(但绝对不是因为害怕,是激动!)。
不过开发者这次搞了个大新闻:VR模式不是简单的视角切换,而是重新设计了交互逻辑,比如用双手柄模拟“魔法结印”,左手画圈右手戳地才能放火球,这操作听起来像在跳手指舞,但试想一下——当你真的需要用手势控制魔法,而不是按个按钮了事,那种沉浸感会不会直接拉满?上次玩《半衰期:爱莉克斯》时,我就因为扔瓶子太用力把遥控器甩到墙上,这次怕是要把客厅砸了(温馨提示:玩VR前请清空战场)。
最让我好奇的是“生态链VR化”怎么实现,原作的NPC会根据你的行为改变态度,比如你总杀兔子,猎人就会找你麻烦;但VR里如果我用现实中的动作去挑衅他们(比如对着空气比中指),系统会不会识别成“敌意动作”?要是因此触发隐藏剧情,那这游戏简直成社交实验场了,不过开发者在预告片里留了个彩蛋:有个NPC会模仿玩家的肢体动作,想象一下你摆个pose,他跟着学,结果你俩在虚拟世界里跳起了广播体操……这画面太美我不敢看。
担忧也是有的,原作地图大得离谱,VR版会不会变成“跑步模拟器”?听说他们加了“瞬移+物理移动”双模式,但瞬移的话,那种“一步千里”的割裂感会不会破坏沉浸感?就像上次玩《上古卷轴5》VR版,我瞬移到山顶看风景,结果下山时恐高症犯了,直接摘头显躺平——希望这次优化能好点。
硬件要求写的是“RTX 3060起步”,但我的1060笔记本已经瑟瑟发抖,不过管他呢,大不了调低画质,反正VR世界里,就算像素点像马赛克,只要龙喷火的时候够烫脸,我就认了!
最后说个冷知识:这游戏的主美之前是搞雕塑的,原作里的怪物设计都参考了真实动物的骨骼结构,比如那个会爬墙的蜘蛛BOSS,腿部的关节居然和现实中的跳蛛一模一样,这次VR版里,当你真的需要“面对面”和它搏斗,会不会因为太真实而手软?反正我打算先练好“闭眼扔火球”的绝技。
9月7日,Steam见?我已经准备好把客厅改成“VR战场”,虽然老婆说再砸坏电视就让我睡沙发,但为了《Heroic Aegisio》,值了!🌍🔥(等等,沙发其实也挺舒服的?)
本文由巩依美于2025-09-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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