月圆之夜随从DIY功能上线!2025年开放无限创意卡牌组合体验
- 游戏攻略
- 2025-09-29 04:28:06
- 1
(开头带着熬夜后的迷糊劲儿敲键盘)
凌晨三点盯着屏幕上的公告,我差点把咖啡泼到键盘上——月圆之夜居然要开放随从DIY功能了?这消息比卡牌商店突然刷出传说随从还让人心跳加速,记得去年跟朋友吐槽过,游戏里的套路早就被开发得七七八八,现在官方直接把造物主权限甩给玩家?这操作够野的。
先说个真实发生的荒唐事:上周我用"魔法师+狼王"的组合打到了第五章,结果被系统判定为"非主流战术"强制重置进度,当时我就在想,要是能自己设计个"会偷对面技能的盗贼"或者"每回合变形的变色龙",那得多带劲?现在这个幻想居然要成真了。
(突然停下敲键盘,盯着窗外发呆)
不过说真的,这个DIY系统到底能开放到什么程度?官方给的预告片里,有个玩家把"吸血鬼"和"机械师"缝在一起,造出个会自爆回血的怪胎,我当时第一反应是:这平衡性怕是要炸成烟花,但转念想想,当年《炉石传说》开放自定义卡牌时,不也出现过"1费打30"的逆天设计吗?游戏崩溃几次后,大家反而摸索出更有趣的套路。
(突然敲出一段乱码,赶紧删除)
举个具体例子:假设我设计个叫"月光酒保"的随从,白天它是个2/2的普通人类,但每到月圆之夜(也就是每局游戏第三回合),它就会脱下围裙变成狼人,获得"每回合+1/+1"的buff,更骚的是,如果对手场上也有月圆随从,这两个家伙还会触发彩蛋对话——"兄弟,今晚的月亮真圆啊!"这种设计虽然不完美,但比官方那些中规中矩的卡牌有趣十倍。
(突然笑出声,吓了猫一跳)
我担心的是这个功能会不会变成"创意者的狂欢,普通玩家的灾难",就像当年《魔兽争霸3》的地图编辑器,99%的玩家都在玩"守卫雅典娜",剩下1%的大神搞出了《DOTA》,月圆之夜的DIY系统,会不会也催生出完全颠覆现有玩法的新流派?比如把"亡语流"和"OTK流"杂交,造出个前脚送怪后脚秒全场的怪物?
(键盘声突然停止,传来翻找零食的动静)
最后说个私心:我已经想好要做的第一张卡了,名字叫"失眠的诗人",技能是"每当你失眠(也就是空过一回合),就在对方牌库塞一首打油诗,对方抽到诗时会受到1点精神伤害",虽然这卡在实战里可能弱得离谱,但想想对手抽到"两只黄鹂鸣翠柳,你还没抽到核心卡"时的表情,我愿意为这种快乐买单。
(凌晨四点的月光透过窗户,在屏幕上投下光斑)
2025年,当这个功能真正上线时,我可能会在论坛里看到无数奇葩设计:会给自己扣血的牧师,专打队友的叛徒,甚至能召唤开发者的彩蛋卡,这游戏或许会变得混乱,但绝对不会再无聊了——毕竟,还有什么比亲手创造一个世界更让人上瘾的呢?
本文由吾海昌于2025-09-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/13423.html