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《原始星球》2025年深度进化,7月28日Steam全球解锁,体验蛮荒科技对决!

最近刷到《原始星球》2025进化版的消息,突然想起两年前第一次被这游戏震撼到的场景——当时我操控的原始部落刚造出第一台蒸汽机,转头就被隔壁部落的激光巨象碾成了渣,这种科技与蛮荒的荒诞碰撞,现在想起来还觉得头皮发麻。

《原始星球》2025年深度进化,7月28日Steam全球解锁,体验蛮荒科技对决!

这次7月28日的全球解锁,开发组显然把"进化"二字玩出了新花样,据内部测试员泄露的片段(别问我是怎么搞到的),新版本直接把科技树掰成了三瓣:左派是纯粹的生物改造,比如用基因编辑让迅猛龙长出火焰喷射器;右派是机械降神,玩家能造出悬浮在空中的巨型要塞;中间派更绝,居然能驯服上古神兽当移动兵工厂,上周我试玩时,亲眼看着一个玩家用巨型藤蔓缠住对手的机械蜘蛛,结果藤蔓突然变异,把整个战场啃成了原始森林——这种不可控的混乱感,才是这游戏最迷人的地方。

《原始星球》2025年深度进化,7月28日Steam全球解锁,体验蛮荒科技对决!

不过最让我上头的是新加入的"文明冲突"模式,昨天在测试服,我所在的部落刚研发出土制导弹,转头就被三个不同科技路线的部落联合围剿,那种感觉就像你刚学会用火,对面已经开着太空战舰来抢地盘,有个细节特别真实:当我的弓箭手试图射穿对方机甲时,箭矢居然卡在了机甲表面的藤甲里——开发组居然给机械单位加了生物护甲!这种细节上的较劲,让每次对决都像在解一道没有标准答案的数学题。

这游戏也不是没槽点,比如那个反人类的资源系统,上次我为了造个核能图腾,硬是让整个部落吃了三个月野果,还有那个该死的天气系统,暴雨天所有电子设备都会短路,我辛辛苦苦造的激光塔直接变成了避雷针,但换个角度想,这种"不完美"反而让每次胜利都带着点侥幸的快乐——就像现实中的科技突破,从来都不是按着说明书来的。

说真的,现在游戏圈太缺这种"不讲道理"的创新了,当所有人都在卷画质、卷叙事时,《原始星球》却把科技树栽进了原始土壤里,这种颠覆性的设定,让我想起第一次看到《冰汽时代》把生存游戏和道德抉择绑在一起的震撼,不过这次更疯,它直接把达尔文和爱因斯坦拽进了同一个擂台。

7月28日那天,我肯定又会熬夜开荒,不过这次我学聪明了——先囤好止痛药,再给显示器贴上防弹膜(上次被激光巨象吓到摔键盘的教训太深刻),至于能不能统治原始星球?管他呢,反正我的迅猛龙战队已经准备好喷火了。

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