《真女神转生5》创200万销售纪录,2025年跨媒体联动计划公开,剧情再升级!
- 游戏攻略
- 2025-09-27 17:04:07
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(๑•̀ㅂ•́)و✧哇塞!真女神转生5居然卖了两百万套?!这数据简直像游戏里的仲魔一样让人意外又兴奋啊!作为从《真女神转生》初代就开始玩的老粉,我必须说这次ATLUS真的玩了一把大的——不过仔细想想,这成绩其实早有预兆? 记得去年通关时,我就被东京废墟里那些赛博朋克与神话交织的场景震撼到了,尤其是和天使、恶魔在涉谷街头混战的设定,简直像把《女神异闻录》的都市奇幻和《恶魔召唤师》的硬核战斗揉成了一锅超香火锅!(๑>ᴗ<๑)不过说实话,Switch版刚发售时我还有点担心画质会不会翻车,结果实际玩下来发现光影效果居然比某些PS4游戏还惊艳,这波优化必须给ATLUS加鸡腿! 这次跨媒体联动计划更是让人浮想联翩啊~听说2025年要搞动画化?我赌五毛钱动画里绝对会还原游戏里那个经典的"恶魔谈判"系统!(ง •_•)ง想象一下,主角和路西法讨价还价的场景变成动画,光是台词就能整出十万个冷笑梗吧?不过更让我好奇的是"剧情再升级"这个说法——难道要填上游戏结尾那个意味深长的坑?比如揭示更多关于"神明"和"人类"博弈的真相? 话说回来,ATLUS这次联动计划里提到和《世界树迷宫》系列合作,这波操作简直像恶魔合成一样妙啊!(≧∇≦)ノ要是能在《世界树迷宫》里召唤真女神转生的仲魔,或者反过来在《真女神转生5》里探索地宫,那画面太美我不敢看!不过说真的,ATLUS最近几年在跨媒体方面越来越会玩了,比如之前《女神异闻录5》的舞台剧和咖啡厅联动,这次估计会有更炸裂的操作。 不过作为老玩家,我还是有点小担心——跨媒体联动会不会稀释原作的世界观?比如动画版如果为了照顾路人观众而简化核心设定,那可就本末倒置了,不过看到制作阵容里有桥野桂这个原班人马坐镇,悬着的心又放回肚子里了,毕竟当年《女神异闻录3》的动画版就是因为他亲自监修,才保留了原作的灵魂。 最后想吐槽一句:ATLUS你们倒是赶紧把DLC的恶魔合体路线补全啊!(╯‵□′)╯︵┻━┻我的皮克西和杰克霜精还等着解锁隐藏形态呢!不过看到销量这么猛,估计后续更新不会让我们等太久吧?总之这次的消息真是双喜临门,现在只希望2025年快点到来,我已经准备好钱包和肝迎接新的女神转生盛宴啦!(≧▽≦)/
本文由鄂羡丽于2025-09-27发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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