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全新版本降临!2025剑与远征忒萝玟赏金试炼最优阵容解析

(开头带着熬夜打游戏后的慵懒感)

凌晨三点盯着手机屏幕上的忒萝玟新皮肤,突然意识到这期赏金试炼可能又得熬秃头,上周刚被新改版的骨王试炼虐到摔手机,这次官方居然把忒萝玟的诅咒叠加机制改得这么邪门——昨天用老阵容打了五次,四次倒在第三关的蝴蝶控场,气得我差点把手机塞进冰箱冷静。

先说这次试炼最颠覆认知的改动:忒萝玟的诅咒现在能被敌方英雄的普攻触发,昨天测试时发现,对面狮子开大后居然能反手给我方后排叠两层诅咒,这导致原本稳定的龙弓队在第四关突然暴毙,后来试着把商人换成蜥蜴,发现蜥蜴的持续回血能有效抵消诅咒的dot伤害,但代价是输出节奏慢了半拍,得靠骨弓的亡灵箭补伤害。

(突然想起什么似的拍大腿)对了!那个被大家遗忘在角落的巫童可能要翻身了,今天上午试了套巫童+忒萝玟+戴蒙的三诅咒流,结果第五关的王座之塔守卫硬是被诅咒炸到自闭,不过这组合有个致命缺陷——巫童的大招前摇太长,经常被蝴蝶控到放不出技能,后来不得不把蝴蝶也塞进阵容里,搞出个四保一巫童的奇葩配置。

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(声音逐渐兴奋)重点要说这个新发现的混伤流:忒萝玟+浣熊+雷神,浣熊的飞镖能快速触发诅咒,雷神的闪电链又能扩大诅咒范围,昨天用这套打第六关的骨王时,居然在骨王开大前就把他诅咒到丝血,不过这阵容特别吃雷神的能量获取,要是对面有干扰能量回复的英雄,分分钟翻车。

(突然泄气)但说真的,这次试炼最恶心人的还是第七关的双子机制,昨天试了八次,发现必须得在双子合体前秒掉至少一个,否则他们的共享生命值会让诅咒伤害大打折扣,最后被迫把龙弓换成埃隆,靠冰冻控制打断双子合体,这才勉强通关,不过埃隆的装备得带暴击率,否则冻结概率低得感人。

(掏出手机翻看截图)给你们看这张截图,第三关的蝴蝶控场实在太变态,当时我尝试把光女换成火狐,利用火狐的燃烧效果提前触发诅咒,结果蝴蝶的大招直接让我方前排跳起了死亡之舞,后来发现必须得在蝴蝶开大前攒满能量,所以商人必须带号角,蜥蜴必须带法师鞋加速回能。

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(突然陷入沉思)其实这次试炼最有趣的地方在于,传统国家队几乎全军覆没,像我之前引以为傲的绿罩流,在诅咒叠加机制下根本撑不过两轮,倒是之前被嫌弃的亡灵队意外崛起,戴蒙的护盾能完美抵消诅咒的持续伤害,配合忒萝玟的诅咒扩散,居然打出了意想不到的效果。

(最后带着不确定的语气)不过这些阵容都还在测试阶段,比如用巫童的时候发现,如果对面有高闪避英雄,诅咒触发率会直线下降,这时候可能需要把巫童换成女妖,利用女妖的AOE强制触发诅咒,但女妖的输出又不如巫童爆炸,这中间的平衡点还得再磨合几局。

(突然想起什么)哦对了!试炼商店里那个新出的诅咒增幅器,千万别急着换,我上周手贱换了一个,结果发现它会把诅咒伤害转化为真实伤害,但会降低30%的防御,昨天打第七关时,这个道具反而让骨王承受了更多伤害,直接导致团灭,现在这玩意还在我背包里吃灰呢。

(结尾带着疲惫的笑)总之这次试炼就是场大型实验课,官方明显在鼓励玩家开发新套路,虽然被虐得想删游戏,但看到那些奇葩阵容意外通关时,又忍不住截图发群里炫耀,可能这就是卡牌游戏的魅力吧——永远不知道下一局会有什么惊喜,或者惊吓。