2025年《星际星际公民》42中队开发稳步推进,总监否认延期传闻
- 游戏攻略
- 2025-09-26 21:34:12
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🚀 2025年开年,星际公民》单人战役模块「42中队」又双叒叕被传延期的消息像颗小行星撞进了玩家社区,但这次,项目总监Chris Roberts直接在直播里摔了咖啡杯(误),用带点德州口音的英文怼了回去:「我们每周都在给飞船加新涂装,给NPC加更真实的打喷嚏动画,延期?不存在的!」😤
讲真,作为从2012年Kickstarter就开始当「云船长」的老韭菜,我对这种「狼来了」式的传闻已经免疫了,但这次Roberts的回应确实透着股子底气——上周他们刚放出一段15分钟实机演示,主角驾驶着改装过的Mustang Alpha在气态行星边缘狗斗,星云特效光是加载就用了我电脑半块显卡。🤯 更关键的是,他们终于把「量子旅行」的过场动画从PPT升级成了可交互序列,虽然玩家群里都在吐槽「这不就是把《质量效应》的星系地图改成了VR版?」
不过说句公道话,42中队的开发进度确实比三年前稳多了,记得2022年那次「技术债务清算」,整个团队花了六个月重构物理引擎,导致原本要出的「女武神级驱逐舰」直接跳票到2024,现在他们学聪明了,把开发流程拆成了「模块化拼图」——比如先搞定太空狗斗的核心系统,再慢慢往上叠剧情和开放世界元素,上周内部测试泄露的截图显示,某个任务里玩家居然要开着偷来的外星飞船逃出帝国监狱,而飞船的仪表盘还是用中文标注的「危险物品」贴纸,这波文化输出我直接给满分。👏
质疑声也没断过,有玩家扒出42中队某位首席程序员的LinkedIn资料,发现他去年有三个月的空窗期没更新动态,立马脑补出「团队内斗」「核心成员跑路」的戏码,但Roberts在最新一期《公民报》里晒了张办公室照片,墙上贴着「2025 Q3必杀青」的倒计时日历,旁边还挂着把玩具光剑——这老头子的中二魂真是几十年如一日。
说实话,我现在最担心的是他们把「真实感」调教得太过了,上周看直播,测试员因为没及时给飞船更换冷却液,结果在超空间跳跃时引擎直接熔毁,弹幕一片「哈哈哈哈」刷过去,但想想这要是自己攒了三个月买的舰船,怕不是要砸键盘。🎮 不过换个角度想,这种硬核设定反而成了《星际公民》的护城河——毕竟市面上除了《精英:危险》,还有哪个太空游戏会让你因为忘记给猫喂食而错过关键剧情?
最后说点私货:虽然每次看到「42中队202X年必出」的梗都忍不住想笑,但这次Roberts团队确实在「把饼画圆」的路上迈出了实质性步伐,就像他们新招的那个AI程序媛说的:「我们不是在造游戏,是在搭建一个宇宙的语法。」 至于这个语法能不能在2025年顺利闭合?反正我的RTX 5090已经准备好再战五年了。💻✨
本文由苦芷烟于2025-09-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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