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《神话时代 重述》确定2025年9月4日上市,最新预告片揭晓神话军团混战!

🎮✨《神话时代:重述》定档2025年9月4日!这波"神话大乱炖"我能玩十年?

《神话时代 重述》确定2025年9月4日上市,最新预告片揭晓神话军团混战!

刚刷到微软发布会片段时,我手里的薯片直接掉地上——那个希腊斯巴达军团和北欧亡灵大军在火山口互砍的画面,简直像把《全面战争》和《战神》塞进了微波炉!作为从《神话时代》初代就开始用独眼巨人砸别人基地的老玩家,这次重制版居然敢把埃及、希腊、北欧三大神话体系揉进同一局游戏?策划组怕不是喝了十瓶瓦尔基里蜜酒才敢这么疯?

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预告片里最绝的是那个"神话军团混战"模式,玩家能同时操控多个神话势力的单位,想象一下,让希腊火神赫菲斯托斯造出巨像,再配上北欧女武神开路,最后用埃及太阳船来波地毯式轰炸——这波操作简直比我家猫突然学会开冰箱还离谱!不过说真的,原版游戏里各文明单位像被锁在玻璃柜里的感觉,这次终于能打破次元壁了。

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突然想到03年第一次玩原版时,为了解锁隐藏神明"混沌",我硬是打了三天三夜的单人战役,现在重制版居然把混沌势力做成可玩阵营?看到预告片里混沌龙卷风卷着希腊半人马和北欧冰霜巨人跳舞的画面,我直接在沙发上发出土拨鼠尖叫——这哪里是重制,根本是官方授权的"神话同人乱斗大会"啊!

不过有个小细节让我有点纠结:新加入的"军团指挥官"系统,玩家能自定义神话领袖的技能树,比如把北欧雷神托尔和埃及死神阿努比斯的能力混搭,理论上能造出"闪电狗头人"这种逆天单位,但老玩家都知道,原版游戏最迷人的地方就是各文明独特的战术体系,现在搞自定义会不会变成"神话版英雄无敌"?

突然想起去年重玩原版时,用埃及阵营靠圣甲虫海淹死电脑希腊的经典战役,这次重制版画面升级后,圣甲虫群冲过战场的样子,怕不是要变成《虫群之心》联动版?不过看到预告片里希腊火神巨像被北欧冰霜巨龙一爪子拍碎的慢镜头,我又觉得——管他战术平衡呢,爽就完事了!

最后必须吐槽:为什么定档2025年9月4日?这个日期让我联想到《魔兽世界》当年9月开服的盛况,不过转念一想,刚好能避开年底的3A大作潮,看来微软这次学聪明了,现在只希望测试版别像当年《帝国时代4》那样,把象兵设计成"移动经验包"就行……(搓手期待.jpg)🐘🔥