2025年帝国时代2经典战役深度解析:单人模式打法与兵种搭配技巧
- 游戏攻略
- 2025-09-26 03:30:48
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(文章以第一人称视角展开,夹杂大量即兴感慨与战术复盘)
最近又翻出帝国时代2的经典战役包,2025年重制版那画质确实香,但玩起来还是那个味儿——AI依旧喜欢在关键时刻卡你资源,就像当年在网吧被室友围观时,总会在最要命的时候断金子,今天就聊聊单人模式里那些让我又爱又恨的战役设计,以及怎么用歪门邪道的兵种搭配把电脑按在地上摩擦。
先说巴巴罗萨的"多瑙河之春",这关我试过三次才过,前两次全栽在匈牙利骑士团的冲锋上,第三次突然开窍:开局别急着爆兵,先派三个村民去东南方的小岛偷鹿——那地方AI根本不会去,等攒够200食物直接跳封建时代,这时候电脑还在用民兵满世界转悠,重点来了,主城造两个靶场狂出弩手,同时用剩下的村民在河边建三个箭塔,别问为什么,问就是AI的骑士会集体往塔里撞,那场面比过年放炮仗还热闹。
最搞笑的是萨拉丁的"狮子与恶魔"那关,我原本计划用马穆鲁克硬刚十字军,结果打到中期发现法兰克骑士的血量比我的骆驼还厚,当时我就懵了,蹲在屏幕前啃了半包辣条才想出对策:把所有资源换成手推炮和僧侣,手推炮拆建筑快,僧侣专门奶残血单位,结果AI的骑士冲过来就像撞在棉花墙上,最后居然靠这组合拿下了圣城,现在想想,这打法简直像用火锅底料煮意大利面——不正宗但管饱。
不过要说最魔性的还得是成吉思汗的"曲女国之战",这关地图设计得跟迷宫似的,电脑总爱从你意想不到的地方冒出来,有次我尝试用轻骑兵骚扰,结果被印度象兵追着满地图跑,那场面比被班主任追着交作业还狼狈,后来学聪明了,在每个路口建两个城堡,里面塞满火炮,虽然造价贵得离谱,但看着AI的部队在城堡射程里跳广场舞,突然觉得这钱花得值。
关于兵种搭配,我有个歪理:没有最强的单位,只有最贱的组合,比如蒙古突骑配冲车,前者当人肉盾牌,后者专门拆塔,或者拜占庭甲胄骑兵加僧侣,前者当肉盾,后者负责把对面变成自己人,最绝的是有次用阿兹特克的鹰勇士混编投矛手,硬是把西班牙征服者的火枪手打成了筛子——虽然事后发现是版本更新后的bug,但当时爽得直拍桌子。
不过这游戏最真实的还是资源管理,有次为了赶时间爆兵,把所有村民派去挖金矿,结果木材不够造兵营,活生生被电脑用投石机拆了老家,那感觉就像为了省钱吃泡面,结果把房租搭进去的蠢蛋,现在每次玩都养成了强迫症,资源栏必须保持三位数以上,否则浑身难受。
最后说句大实话:玩帝国时代2与其说拼操作,不如说拼心理战,AI的套路就那么几套,但人总能在绝境里翻出花活,就像上次打威廉华莱士,用修道院里训练的间谍混进敌人城堡,结果发现对面主将正在打盹——虽然这是重制版新增的彩蛋,但那种偷鸡成功的快感,比正面刚赢十场都来得痛快。
(文章结尾处突然插入一句:写到这发现茶凉了,得去续杯,咱们下回分解)
本文由魏周于2025-09-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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