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想着写个明日方舟苍白海新模组介绍,顺手聊下技能和变化

(根据官方预告及测试服数据整理)苍白海这波新模组算是把"海嗣猎人"的设定彻底盘活了,模组造型直接给枪管加了海嗣触须缠绕特效,攻击时会有淡蓝色水纹扩散,视觉上比原皮更符合她"半人半海嗣"的背景。

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技能变化最明显的是二技能"潮汐绞杀",原本是攻击时概率触发额外法伤,现在模组升级后变成"每次攻击叠加一层潮痕,满三层后下次攻击必定触发范围法伤+短暂减速",实战里相当于把随机触发改成了可控爆发,对付成群小怪时能更稳定地打出控场效果,比如第五章的沙虫群或者肉鸽里的蜘蛛潮。

三技能"深水炸弹"的改动更实用,原本是抛物线攻击后延迟爆炸,现在模组增加了"落地时对周围敌人施加1秒浮空",别小看这1秒,配合卡夫卡或异德干员的眩晕,能无缝衔接控制链,特别是在需要强制中断敌人攻击动作的场合(比如打大爹二阶段),这1秒浮空可能就是多撑一轮的关键。

不过最让我意外的是天赋调整,原本的"对海嗣类敌人增伤"现在扩展到了"对所有非人类敌人增伤15%",这意味着苍白海在类似水月肉鸽这种非人类敌人扎堆的副本里,输出能比之前高一个档次,算是把她的"异类猎人"定位彻底坐实了。(测试服数据,正式上线可能有调整)

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