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诸神皇冠卷分的基础成本,别只盯着数值看,还得算概率和隐藏开销

诸神皇冠卷分的基础成本,得从材料、概率和隐藏开销一起算,比如做一张卷轴,表面看需要3个草药、2块矿石,但草药可能得去危险区域刷,掉落率才30%,刷10次可能只拿到3个,时间成本和受伤风险(比如被怪物打爆)都是隐藏开销,矿石更坑,矿点被其他玩家抢着挖,或者刷新慢,等半天才凑够。

然后是成功率,卷轴制作不是100%成功,高级卷轴成功率可能只有50%,失败的话材料全没,相当于白刷,比如做10次,5次成功,实际材料消耗是32=6草药、22=4矿石(因为失败的要补做),比表面算的310=30草药、210=20矿石少,但时间成本翻了一倍。

还有隐藏的“机会成本”,比如刷草药的时间,本来能去刷装备材料,或者做任务拿金币,这些损失也得算进去,有些卷轴需要特定NPC帮忙,找NPC得送礼,礼物的成本(比如酒、布料)也得摊到卷轴里。

(来源:游戏内测试数据及玩家社群反馈)

诸神皇冠卷分的基础成本,别只盯着数值看,还得算概率和隐藏开销